El colectivo de jugadores de PC ha crecido en los últimos años, en especial en títulos que se juegan en línea, conectados a servidores remotos. Esto no es malo de por sí, pero implica que colectivos que manejan malware y realizan ciberataques se fijen en los jugadores PC como víctimas potenciales. Y lejos del alarmismo, la solución está en nuestra… Seguir leyendo...
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