Noticia Microsoft fabricó más de 75 prototipos de Xbox One antes de dar con el diseño definitivo

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En Engadget estamos convencidos de que aún resuenan las carcajadas de cuando Microsoft presentó la primera Xbox. Y es que tan grata como resultó al final la irrupción de los de Redmond en el mercado de las videoconsolas, la máquina con la que se estrenaron no fue precisamente un dechado de originalidad y talento. La Xbox 360 fue una mejora significativa en este sentido (especialmente la versión Slim), y la Xbox One, sin ser de nuevo el non plus ultra, representa un nuevo avance para Microsoft. Pero te lo creas o no, antes de decidirse por su actual diseño, Microsoft tuvo que valorar decenas de modelos conceptuales.

Carl Ledbetter, diseñador de Microsoft, ha revelado en un reciente artículo publicado en Xbox.com que la compañía fabricó más de 75 prototipos con el fin de apreciar mejor los pros y los contras de cada uno. Todas estas unidades fueron impresas en 3D, ahorrando tiempo y facilitando el análisis de cada uno de los diseños, pero no creas que todos los recursos se fueron en la creación de la consola en sí misma; además, el equipo de Ledbetter también construyó más de 100 prototipos de Kinect y más de 200 del gamepad. El resultado ya lo conoces. Según Ledbetter, su intención era encontrar un punto de equilibrio entre las consolas Xbox precedentes y una nueva máquina con un aspecto más moderno y lujoso, tal vez también más cercano a un centro multimedia de gama alta. ¿Misión cumplida? Déjanos saber tu opinión.Read | Permalink | Email this | Comments
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