Noticia Oculus ya trabaja en sus futuros juegos bajo la batuta de Carmack

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¿De verdad creías que John Carmack iba a abandonar la creación de videojuegos tras abandonar id Software? Si Armadillo Aerospace no pudo poner fin a su pasión, mucho menos iba a permanecer alejado de ellos ahora que se encuentra trabajando para una de las start-ups más envidiadas y con mejores perspectivas del sector. Además de supervisar el desarrollo del SDK de Oculus Rift, el co-creador de Wolfenstein, Doom y Quake tiene por misión imaginar y probar nuevas formas de mostrar el potencial de las gafas de realidad virtual más populares del momento, evitando así la dependencia de otras compañías para crear demos. Pero como ha dado a entender Brendan Iribe en el CES, las atribuciones de Carmack en Oculus van más allá.

De acuerdo con el CEO de la compañía, John Carmack "está trabajando con un montón de tecnología excitante, pero su corazón, su espíritu y su historia están ligados al desarrollo de videojuegos". Esta dualidad está lejos de ser un problema para Oculus. Al igual que Epic Games, cuyo negocio gira alrededor de Unreal Engine y de los juegos con los que publicita su potencial entre desarrolladores y usuarios, Carmack ha de crear la tecnología necesaria para demostrar empíricamente que Oculus Rift marcará un antes y un después en el mundo de los videojuegos. "Esa siempre ha sido la filosofía de Epic. Y es lo que les ha permitido hacer lo que están haciendo. Ciertamente fue la filosofía de id. Ha sido la filosofía de John Carmack; has de usar tus propios productos y desarrollar también contenido interno".
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