Elden Ring: Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 cierra una de las historias más curiosas de la consola, la del port que parecía condenado tras sus primeras demos y ha acabado convertido en una de sus versiones más especiales.
En el vídeo que le hemos dedicado y os dejamos más abajo repasamos su rendimiento tras su análisis exhaustivo, con gameplay propio capturado directamente de Nintendo Switch 2, a 4K HDR.
La respuesta corta a si se han arreglado los problemas de aquellas demostraciones, es sí. La larga tiene algunos peros, porque Elden Ring sigue sin llevarse demasiado bien con un frame rate estable, aunque tener semejante juego en la palma de la mano nos sigue pareciendo una locura. Os lo enseñamos en movimiento:
Después de tantas horas de viaje por las Tierras Intermedias de Switch 2, estas son las conclusiones técnicas a las que hemos llegado y que debéis saber:
Si os quedáis con ganas de veredicto, de nota y de saber para quién merece la pena esta versión, en nuestro análisis completo de Elden Ring: Tarnished Edition os contamos todo lo que estas cifras no dicen: el port que daba miedo ha terminado siendo un pequeño milagro.
La entrada Análisis técnico y FPS de Elden Ring: Tarnished Edition, el port que daba miedo en Switch 2 se publicó primero en Nintendúo.
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En el vídeo que le hemos dedicado y os dejamos más abajo repasamos su rendimiento tras su análisis exhaustivo, con gameplay propio capturado directamente de Nintendo Switch 2, a 4K HDR.
Arreglado y funcionando: Frame Rate Test y análisis
La respuesta corta a si se han arreglado los problemas de aquellas demostraciones, es sí. La larga tiene algunos peros, porque Elden Ring sigue sin llevarse demasiado bien con un frame rate estable, aunque tener semejante juego en la palma de la mano nos sigue pareciendo una locura. Os lo enseñamos en movimiento:
Después de tantas horas de viaje por las Tierras Intermedias de Switch 2, estas son las conclusiones técnicas a las que hemos llegado y que debéis saber:
- El frame rate va desbloqueado y se mueve normalmente entre 28 y 45 imágenes por segundo según la zona, con caídas muy puntuales a 25, tanto en televisor como en portátil.
- Los combates aguantan muy estables y la respuesta del control no se resiente, que era lo importante.
- Los bajones más feos aparecen combinando cierta iluminación y profundidad de campo, y también hay algo de frame pacing, pequeños tironcitos que no afectan mucho a la jugabilidad. Si sois sensibles a esto, podéis notarlo.
- El DLSS mantiene una imagen limpia y nítida, con texturas detalladas y una distancia de dibujado enorme en los elementos importantes.
- El HDR se usa con mucha cabeza, reservando los brillos especulares para los lugares de gracia, el fuego y ciertos ataques mágicos.
- Respecto a Steam Deck se rebajan cosas como la densidad de vegetación, con su algo de popping de hierba, pero el conjunto resulta más estable y vistoso.
- Buena parte del decorado es destructible, con físicas realistas incluidas, un lujazo que esta versión mantiene.
- Reaparecer o teletransportarse ronda los 10 segundos, tiempos de carga bastante controlados.
- La duración de la batería y consumo en la consola es excepcional: 2 horas de juego y ningún sobrecalentamiento.
Si os quedáis con ganas de veredicto, de nota y de saber para quién merece la pena esta versión, en nuestro análisis completo de Elden Ring: Tarnished Edition os contamos todo lo que estas cifras no dicen: el port que daba miedo ha terminado siendo un pequeño milagro.
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