En estos días recientes, hemos visto que varios desarrolladores han estado hablando sobre el actual estado de OpenGL y del porque no se desarrollan muchos juegos de alto nivel usando dicha API gráfica, pues bien, el día de hoy le toco el turno a Aras Pranckevičius, uno de los desarrolladores del motor gráfico Unity3D el […]
Enlace a la fuente original: Aras Pranckevičius, un desarrollador de Unity indica que OpenGL tiene problemas pero es muy potente
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Enlace a la fuente original: Aras Pranckevičius, un desarrollador de Unity indica que OpenGL tiene problemas pero es muy potente
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