Noticia "Asha no va a pegarle un tiro a mi perro", dice Tim Schafer tras confesar que Xbox "cambió su misión" con Game Pass

Asha no va a pegarle un tiro a mi perro, dice Tim Schafer tras confesar que Xbox cambió su misión con Game Pass


Han sido siete años bajo los mandos de Microsoft, pero Double Fine ha regresado a la independencia tras la fortísima sacudida de despidos que ha azotado Xbox. La nueva CEO, Asha Sharma, recortó la plantilla en 3.200 personas a principios de año y los últimos lanzamientos de la desarrolladora, como Keeper y Kiln, no han terminado de cuajar como deberían. Lo que sí permanece inalterable es que el bueno de Tim Schafer sigue al frente de un estudio que tiene que vivir una realidad que ha analizado en una entrevista con Bloomberg.

"Teníamos una misión beneficiosa para ambas partes que consistía simplemente en llevar grandes juegos a Game Pass. Pero su misión cambió. No me imagino qué nivel de rentabilidad —a menos que hubiéramos tenido un pelotazo descomunal al estilo de Minecraft ese año— nos habría salvado.
La industria de los videojuegos está llena de cosas horribles y no puedo cambiar la mayoría. Soy como el capitán de un pequeño pesquero; preocuparme por si el océano es justo no sirve de nada. No hay mucho que pueda hacer salvo mantener esta barquita a flote y seguir intentando ver si aquello de allí es un arrecife o un banco de peces. ¿O acaso eso de allí es dinero?"

La supervivencia de Double Fine parece ser un problema con el que siempre ha tenido que lidiar Schafer, si bien califica todo el proceso como un "despertar creativo". Con todo, ha dejado claro que tiene madera de líder y que pondrá el pecho y la cara para cuidar a sus empleados, cueste lo que cueste.

"Nadie cierra Double Fine excepto yo. Asha no va a pegarle un tiro a mi perro. Se lo voy a pegar yo. Pero no se lo voy a pegar porque le va a ir genial. Hay mucha gente que quiere sacar a pasear al perro".
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A pesar de ello, parece imperativo que la empresa necesita conseguir un éxito mucho más rotundo que sus predecesores, ya que apenas seis personas están jugando a ambos títulos ahora mismo en Steam, combinándolos.

"Nunca hemos intentado hacer un juego pensando que iba a perder dinero. Creo que la gente diría: 'Vaya, Keeper parece esa obra de arte de nicho que nadie espera que sea un éxito'. Pero para mí es el tipo de juego que le encantaría a alguien que no juega a videojuegos. De verdad creo que Keeper tiene un atractivo masivo. Si pudiéramos llegar a esa gente, seguro que se contagiarían de la 'fiebre del faro'".

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La noticia "Asha no va a pegarle un tiro a mi perro", dice Tim Schafer tras confesar que Xbox "cambió su misión" con Game Pass fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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