Noticia Aspyr Media niega haber usado IA en la última actualización de Tomb Raider I-III Remastered

Seguro que recordáis el estreno de Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft, que ya ha recibido una primera actualización en Nintendo Switch. Tras esa entrega, Aspyr ha lanzado también en la híbrida Tomb Raider IV-VI Remastered y hace nada Tomb Raider: Definitive Edition para Nintendo Switch y Switch 2, una remasterización del reinicio de 2013 que fue muy aclamado por su enfoque realista, su exploración y su intenso combate.

Este juego ya está disponible y ahora se ha lanzado Tomb Raider I-III Remastered en Nintendo Switch 2. También vino la reciente actualización del Modo Desafío de Tomb Raider Remastered I–III, que añadía contenido gratuito como nuevos aspectos, logros y modos de juego, pero esta ha generado polémica entre los jugadores debido a diversos problemas técnicos y a la sospecha de que algunos elementos podrían haber sido creados con inteligencia artificial por su baja calidad.

Estas críticas se intensificaron cuando el artista principal se desvinculó del parche, desarrollado por Magic Media en lugar de Saber Interactive. Ante la situación, Aspyr Media aseguró que no se utilizó IA y que los fallos se deben a errores de texturas, prometiendo futuras actualizaciones para solucionarlos, aunque parte de la comunidad sigue mostrando dudas al respecto.

Podéis ver los errores abajo:



Habrá que estar atentos para ver si confirman versión para consolas de Nintendo en el futuro.

Fuente.

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