Noticia Banjo-Kazooie tuvo tres propuestas de secuela sobre la mesa, pero fueron rechazadas

Casi dos décadas sin una entrega nueva dan para muchas conversaciones de pasillo. Grant Kirkhope, el compositor original de Banjo-Kazooie en Rare, acaba de contar que esas conversaciones existen de verdad y que han llegado bastante más lejos de lo que parecía.

Lo ha explicado en el podcast de FRVR, en una entrevista con Lewis White que se publicará próximamente.

La saga lleva sin estrenar juego desde Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, que salió en 2008. Son dieciocho años sin nada nuevo para una de las parejas más queridas de Nintendo 64.

Tres compañías llamaron a la puerta y ninguna lo consiguió​


Al compositor le consta que varios estudios se plantaron con una propuesta bajo el brazo, y que la respuesta acabó siendo la misma en todos los casos.

Conozco a tres compañías que han presentado propuestas a Microsoft o a Rare para hacer otro juego de Banjo-Kazooie, y no creo que ninguna tuviera éxito”.

Grant Kirkhope, compositor de Banjo-Kazooie

Kirkhope no ha soltado ningún nombre. Sí ha apuntado dos motivos para explicarlo: que Rare está “demasiado ocupada” como para desarrollarlo en casa, y que el estudio “suele decir que no” cuando alguien de fuera le pide una de sus licencias. Ese, dice, es el muro con el que se han topado todos. “He visto a gente presentarles dibujos animados, todo tipo de ideas, y simplemente las rechazan”, reveló.

La nueva Rare parece más abierta al diálogo​


Su discurso, eso sí, ha cambiado con los años. El compositor reconoce que antes daba por imposible una nueva entrega y que ahora ve una posibilidad pequeña, aunque no haya absolutamente nada en marcha. “Siento que los responsables de Rare, desde que Craig Duncan se fue, son un poco diferentes ahora, así que quizás estén un poco más abiertos al diálogo, dijo finalmente.

Hasta se ha atrevido con un candidato. Ha señalado a Day 4 Night Studios, el equipo que prepara Bradley the Badger, porque entienden ese humor muy británico que define a la saga.

¿Y él? Volvería sin dudarlo si alguien le llamase para componer otra banda sonora.

Banjo-Kazooie Super Pocket

La versión portátil de Banjo-Kazooie esconde funciones que Rare dejó fuera y aparecen casi 30 años después

Más de 20 temas inéditos en Banjo-Kazooie.

Mientras tanto, la pareja sigue viviendo de su catálogo clásico: el primero está en Nintendo Switch Online desde 2022 y Banjo-Tooie llegó al catálogo de Nintendo 64 en 2024. En cualquier caso, oír al autor de esas melodías hablar de una posible secuela ya es más de lo que había hace unos años.

Fuente

La entrada Banjo-Kazooie tuvo tres propuestas de secuela sobre la mesa, pero fueron rechazadas se publicó primero en Nintendúo.

Seguir leyendo...