
Una de cal y otra de arena. Así parece ser siempre toda cuanta noticia sale de Fallout 76, un juego que pese a ser denostado por parte del público debido a sus errores cuenta todavía con un grupo fiel de personas apoyándolo.
Esa misma gente parece estar ahora experimentando sentimientos contradictorios con respecto a la última maniobra del juego de Bethesda. Y es que, en su última actualización, la compañía ha introducido un nuevo sistema de comercio -anunciado con anterioridad- que no ha convencido por el girito oculto en sus mecánicas.

En Vida Extra
El problema de la soledad en Fallout 76, una realidad incómoda
Dicho sistema consiste en poder vender nuestras propiedades a otros jugadores a través de varias máquinas de vending situadas en diversos puntos del mapa, obteniendo con ello chapas -la moneda del juego-. Guay, ¿verdad? Pues no tanto, según parece, al ver que la compañía se queda con un 10% de tu transacción.
Este impuesto, dicen, sirve para regular la inflación del juego, pero lo que ha conseguido de entrada es dividir a la comunidad en dos bandos: los que creen que es un mal necesario, y los que quieren que Bethesda les dé lo suyo y se deje de tonterías.

Un problema muy real que ha provocado varias ramificaciones, como la de gente eliminando intermediarios y realizando sus transacciones "en mano" u otros incrementando los precios de sus productos para compensar ese pequeño mordisco.
Bromas aparte, y pendientes de lo que haga la compañía al respecto, lo cierto es que es fascinante comprobar cómo se desenvuelve esta situación y cómo se introducen conceptos complejos sobre economía o política dentro del propio juego con medidas como esta. Al menos, hasta que tengas que hacer la declaración y te salga a pagar. Entonces igual ya no.
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La noticia Bethesda introduce un impuesto en Fallout 76 que recauda el 10% de las ventas de los jugadores fue publicada originalmente en Vida Extra por Diego Pazos .
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