Parece que tenemos nueva actualización en Daemon X Machina: Titanic Scion. El juego se anunció para Nintendo Switch 2, donde lo recibimos el 5 de septiembre de 2025. Hoy tenemos información interesante.
Se trata de una nueva actualización que ya se ha lanzado:
También se ha lanzado el DLC Into the Abyss, que solo se puede jugar después de completar el capítulo 18 de la historia principal. Os dejamos con un nuevo tráiler:
Recordad que también se lanzó demo y detalló sus DLC. El juego nos ofrece una evolución épica con acción de ciencia ficción, personalización completa del equipo, modo multijugador cooperativo, exploración de un mundo alienígena y un enfoque renovado en la saga.
¿Qué os parece este nuevo título de Daemon X Machina? ¡Dejad vuestra opinión en los comentarios!
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Se trata de una nueva actualización que ya se ha lanzado:
Actualización 1.2 de Daemon X Machina: Titanic Scion
Se corrige un error en Nintendo Switch 2 que provocaba fallos frecuentes al jugar en línea.
Arreglado un problema que impedía iniciar el juego si la opción Online estaba activada al transferir datos de la demo.
Corregida la corrupción ocasional del progreso personal tras el multijugador.
Solucionado un error que hacía inutilizable el Rematch Simulator tras una anomalía.
Corregida la corrupción de progreso del Rematch Simulator después de jugar la misión “Assault the Axiom Towers (Versus Gaze)” en multijugador.
Solucionado un problema en el Rematch Simulator donde el número de páginas de la pantalla de recompensas cambiaba tras “Battle Zeruchroar”.
Corregido que ciertos patrones y calcomanías de rango no se obtuvieran correctamente.
Solucionado el problema de obtención del registro tras la misión “Subject: Messed-up factory!
“.
Corregido un error en la misión “Investigate the Facility’s Depths” donde la batería se agotaba y una puerta no se abría.
Solucionado un fallo que detenía el juego al recargar una escopeta.
Arreglado un error en multijugador durante “Escort Raven to the Base” que dejaba la pantalla en negro tras reintentar.
Corregido un mensaje de error que impedía unirse a un grupo por ajustes de privacidad.
Ahora algunas armas exclusivas de tiendas pueden obtenerse en el campo tras cierto punto del juego.
Solucionado que no se contara el número de enemigos agarrados con ciertas armas.
Corregido un fallo donde “Ambrosia” a veces no podía ser derrotado.
Arreglado un problema que impedía obtener la música “Assault Impact” tras una misión específica.
Corregido contenido intercambiado en algunos datos musicales.
Solucionado que no funcionara la comparación de datos de desarrollo al equipar un Gun Vambrace.
Corregido que el efecto visual de aturdimiento por “Blood Bind” desapareciera con ciertos efectos Grand Entrance.
Arreglado que “Dreadnought RT: β” permaneciera bajo tierra en una misión de revancha.
Corregido que “Dreadnought RT: β” saltara al jugador a gran velocidad de forma incorrecta.
Solucionado que “Lapis Lacrima” se quedara bajo tierra en una instalación especial.
Corregido que aparecieran mutaciones al cambiar la visualización de armadura en el hangar cuando estaban desactivadas.
Arreglado que las piernas del jugador desaparecieran al cambiar la visualización de armadura con mutaciones desactivadas.
Solucionado que algunos NPCs no pudieran reiniciarse con el efecto de Grand Entrance “Encore”.
Arreglado que se produjeran reinicios no previstos por efectos de Grand Entrance.
Corregidos varios errores adicionales.
DLC Into the Abyss
También se ha lanzado el DLC Into the Abyss, que solo se puede jugar después de completar el capítulo 18 de la historia principal. Os dejamos con un nuevo tráiler:
Recordad que también se lanzó demo y detalló sus DLC. El juego nos ofrece una evolución épica con acción de ciencia ficción, personalización completa del equipo, modo multijugador cooperativo, exploración de un mundo alienígena y un enfoque renovado en la saga.
¿Qué os parece este nuevo título de Daemon X Machina? ¡Dejad vuestra opinión en los comentarios!
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