Noticia Digital Foundry se muestra optimista sobre Assassin’s Creed Shadows en Nintendo Switch 2 a pesar de estos recortes

Ya sabéis que de parte de Ubisoft recibiremos también Assassin’s Creed Shadows tras lanzar Star Wars Outlaws. Shadows fue calificado ya para la sucesora, y luego la compañía publicó un post que apuntaba a más juegos de camino a Switch 2.

También se filtraron 9 juegos de Assassin’s Creed, y finalmente nos llegó el anuncio oficial de Shadows para la sucesora: llegará a Nintendo Switch 2 el 2 de diciembre. También conocimos que en la sucesora será 20€ más barato y ahora Digital Foundry ha analizado el material mostrado y confirmó que hay recortes visuales respecto a las versiones de Xbox Series X|S y PlayStation 5. Esto es lo que comparten:


  • No hay trazado de rayos (Ray Tracing) en la versión de Nintendo Switch 2.


  • La iluminación es más plana en comparación con las versiones de consolas más potentes.


  • La tasa de frames parece mantenerse en 30 fps estables.


  • La iluminación carece de las transiciones sutiles entre luz y sombra presentes con RT, especialmente en exteriores.


  • Se observa el efecto de “brillo” típico de la rasterización.


  • La versión de Switch 2 parece usar la iluminación global simplificada que se utiliza en los modos de rendimiento de PS5, Xbox Series X y en el modo único de Series S.


  • Sombras y volumetría tienen menor calidad.


  • No hay desenfoque de movimiento por objeto.


  • Estos recortes son habituales al adaptar juegos a hardware con menor potencia.

A pesar de esto, Digital Foundry considera que hay razones para ser optimistas con la adaptación.


Recordad que tenéis el tráiler aquí también.

¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

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