Noticia DLSS 4.5 Super Resolution ha llegado: la revolucionaria tecnología de reescalado de NVIDIA ya se puede aplicar a decenas de juegos

DLSS 4.5 Super Resolution ha llegado: la revolucionaria tecnología de reescalado de NVIDIA ya se puede aplicar a decenas de juegos


Estábamos esperándola como agua de mayo y finalmente ha aterrizado entre nosotros. NVIDIA acaba de lanzar DLSS 4.5 Super Resolution para todos los usuarios de NVIDIA app, por lo que ya podemos exprimir al máximo la calidad visual de nuestros videojuegos. Con una resolución en 4K y con el Path Tracing activado, hemos podido ver títulos como Resident Evil Requiem moviéndose a 300FPS sin despeinarse.


Esa es la fantasía que ha conseguido la compañía de Jensen Huang y que se puede aplicar a más de 400 juegos y aplicaciones en todas las GPU GeForce RTX. Únicamente lo que debemos hacer es aplicar la actualización automática en la aplicación de NVIDIA o instalarla manualmente, lo que nos permitirá acceder a una potencia bruta que quintuplica la potencia de cómputo del modelo de transformadores original. La mejor muestra de lo que contamos es la siguiente gráfica que recoge el aumento de rendimiento con cada programa:

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NVIDIA


Desde NVIDIA aseguran que los modos Performance y Ultra Performance son los más beneficiados por las características de DLSS 4.5 Super Resolution, por lo que ahora es cuestión de que lo comprobemos de primera mano. Por otro lado, también se han sumado StarRupture y Let It Die: Inferno como obras a las que se le puede aplicar el DLSS, mientras que la app ha solucionado algunos problemas existentes.


Por supuesto, esta medida de la compañía tecnológica viene como anillo al dedo en mitad de un contexto en el que los componentes son cada vez más caros. De esta forma, podemos seguir sacándole partido a nuestra GPU durante un tiempo más sin tener que pasar por caja. La nueva generación de tarjetas gráficas tendrá que esperar algo más en barbecho.


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La noticia DLSS 4.5 Super Resolution ha llegado: la revolucionaria tecnología de reescalado de NVIDIA ya se puede aplicar a decenas de juegos fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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