Noticia Double Fine despide a más de 20 personas de su equipo tras separarse de Microsoft: "Estas decisiones no se toman a la ligera"

Double Fine despide a más de 20 personas de su equipo tras separarse de Microsoft: Estas decisiones no se toman a la ligera


Más despidos. La última sangría de XBOX no ha terminado. Si bien ya no deberíamos saber más sobre la compañía en este sentido (al menos por un tiempo), todavía quedan los efectos colaterales. Recuerda que no solo despidieron a 3.200 personas (1.600 ahora y el resto en los próximos meses), también prescindieron de cinco estudios: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs y Arkane Studios.


Hoy vemos las primeras consecuencias de las decisiones de XBOX: Double Fine ha anunciado el despido de 23 personas, que vienen a ser alrededor de la cuarta parte del equipo total. Tim Schafer, máximo responsable del estudio, ha compartido un comunicado breve para anunciar esta noticia y, como suele ser habitual, comunicar que apoyarán a quienes ya no formarán parte de la plantilla.

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Estos despidos son consecuencia directa de haberse independizado de XBOX y, según el comunicado, se ha tomado esta decisión por motivos de supervivencia. Es decir, o prescinden de personas o no hay manera de continuar con el estudio. Si bien no dejan de ser despidos y, por lo tanto, talento que pierde la industria del videojuego, se puede matizar que los motivos distan de otros por parte de compañías más grandes. A continuación puedes leer la traducción al completo:

Hoy, Double Fine Productions ha prescindido de 23 miembros de nuestro equipo. Al ser un equipo pequeño y muy unido, estas medidas no se toman a la ligera. Solo la supervivencia de nuestro estudio nos llevaría a considerar una decisión tan dolorosa. Nuestra transición para convertirnos en una empresa independiente también implica ajustar nuestro tamaño a uno que podamos sostener.
Todas las personas que estamos perdiendo eran importantes. Cada una de ellas dejó una huella en nuestros juegos y en nuestra cultura, y las echaremos de menos. Nos comprometemos a apoyar a cada persona afectada de la mejor manera posible, y les agradecemos su arduo trabajo y su dedicación al espíritu creativo que tanto valoramos aquí en Double Fine.
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La web gaminglayoffs, que lleva un registro detallado y actualizado al minuto de los despidos de la industria del videojuego, ya ha registrado este caso en sus tablas junto a los recientes de Vermila Studios y otros 10 (no relacionados) que se han dado desde la noticia de XBOX. Según la vista general, llevamos 1 día sin despidos y un total de 8.914 personas (aprox.) han perdido su puesto de trabajo en 2026. Hablamos de 106 compañías implicadas y 25 estudios cerrados... solo este año. Parece que no puede pasar ni una semana sin una de estas noticias. Parece un meme, pero no es divertido.


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La noticia Double Fine despide a más de 20 personas de su equipo tras separarse de Microsoft: "Estas decisiones no se toman a la ligera" fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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