Tal vez no sea uno de los juegos más populares de The Legend of Zelda, pero también hay que admitir que nos dejó con una de las propuestas más diferentes y divertidas para jugar en compañía. Se trata de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, un título en el que tres jugadores deben unir fuerzas para superar los desafíos de esta aventura, pero que también contradice una de las características más icónicas de Link que es fácil pasar por alto en dos momentos en concreto.
Desde sus inicios, a Link siempre se le ha representado como zurdo. Las mayores excepciones han sido las entregas más recientes por cuestión de jugabilidad al poder emplear el sensor de movimiento para repartir tajos o por simple comodidad por el lugar en el que se encuentran los botones, para que quedara mejor representado en pantalla. En cambio, en esta entrega de 3DS, si bien es zurdo mientras lo controlas, hay momentos en los que a sus creadores se les pasó por alto este detalle.
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El primero de ellos aparece en la pantalla de comunicación, donde puedes mandar señales al resto de jugadores. Entre los distintos iconos que figuran en pantalla, hay uno que de ellos en el que aparece la palabra ¡Objeto!, que resulta uno de los avisos más útiles. Pues bien, en esta ilustración se puede ver una mano alzando un objeto, pero resulta que se trata de la mano derecha, que es algo que no debería de ocurrir.
En cuanto al segundo descuido, este no aparece hasta el final del juego, mientras aparecen los créditos y desfilan distintas imágenes de arte. En un instante se puede ver al grupo de héroes combatiendo contra uno de los enemigos y solo uno de ellos lleva una espada, que de nuevo aparece sujetándola con el brazo derecho. En ningún caso es algo que afecte a la propia jugabilidad, pero son detalles anecdóticos que dejan claro un error de continuidad incluso en obras tan cuidadas por parte de Nintendo.
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La noticia El despiste más curioso de Zelda: Tri Force Heroes rompe por completo uno de los rasgos más icónicos de Link fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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