Todos tenemos muy presentes el caso de PlayStation, que recientemente ha revolucionado la industria. Nos llegan tras la subida de precios de PlayStation 5 que conocimos hace poco y la noticia que ha dejado en shock a toda la industria: Sony Interactive Entertainment dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028.
Tras esto, nos llegó un análisis de cuánto cuestan los discos y cartuchos en físico, y ahora, tras las numerosas reacciones de tiendas y fans y el análisis de si Nintendo podría hacer lo mismo, tenemos más detalles relacionados con la Gran N y el formato físico.
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Tras esto, nos llegó un análisis de cuánto cuestan los discos y cartuchos en físico, y ahora, tras las numerosas reacciones de tiendas y fans y el análisis de si Nintendo podría hacer lo mismo, tenemos más detalles relacionados con la Gran N y el formato físico.
Estudio sobre formatos físicos vs. digitales en Nintendo
- Un estudio publicado por el perfil NinPatentWatch indica que los formatos físicos aún tienen un peso significativo en las plataformas de Nintendo, cuando la comparación se limita a los juegos que también se venden en paquetes.
- El análisis se basa en los datos financieros de Nintendo e intenta diferenciar, dentro del índice digital oficial, contenido como:
- Nintendo Switch Online.
- DLC.
- Juegos lanzados únicamente mediante descarga digital.
Contexto: anuncio de Sony
- El tema cobró relevancia después de que Sony Interactive Entertainment anunciara, a través del blog de PlayStation, que la producción de discos físicos para nuevos juegos de PlayStation se interrumpirá a partir de enero de 2028.
- Según Sony, después de esa fecha los nuevos juegos estarán disponibles «únicamente en formato digital» en PlayStation Store y tiendas asociadas.
Cifras oficiales de Nintendo
- Las ventas digitales alcanzaron los 407,600 millones de yenes en el año fiscal que finalizó en marzo de 2026.
- Esto representa el 54.6% de las ventas totales de software para sus plataformas dedicadas.
- Sin embargo, esta cifra incluye:
- Versiones digitales de juegos vendidos en paquetes.
- Juegos exclusivamente digitales.
- Contenido adicional (DLC).
- Nintendo Switch Online.
Estimaciones de NinPatentWatch (solo juegos vendidos en paquetes)
- Al considerar únicamente los juegos vendidos en paquetes, el estudio estima que los ingresos se distribuirían en:
- 61% para formatos físicos.
- 39% para versiones digitales.
- Con ajustes por cómo Nintendo registra ingresos digitales de otras editoras y precios mayoristas/minoristas:
- 59.0% físico vs. 41.0% digital.
- O 55.9% vs. 44.1% si se considera un descuento minorista promedio del 12% en juegos físicos.
Estimaciones por volumen de unidades
- Con precios promedio iguales entre formatos: 59.0% físico vs. 41.0% digital.
- En un escenario donde las versiones digitales tuvieran un precio 20% inferior al sugerido para formatos físicos: 53.5% físico vs. 46.5% digital.
Conclusiones del estudio
- Estas cifras ayudarían a explicar por qué un cambio similar al de PlayStation sería más difícil para Nintendo en este momento.
- Incluso con el crecimiento de las ventas digitales, los formatos físicos aún representan una parte significativa de los juegos vendidos en paquetes dentro del ecosistema de Nintendo Switch.
Postura pública de Nintendo
- En una sesión de preguntas y respuestas con inversores en mayo de 2024, Shuntaro Furukawa afirmó que el objetivo de la compañía no era simplemente aumentar su cuota de mercado digital, sino maximizar las ventas totales de software, incluyendo los formatos físicos.
- Según documentación oficial de Nintendo, Furukawa declaró que esta política «se mantendrá sin cambios en el futuro».
Comparación final
- Mientras Sony justificó su decisión como una adaptación a las preferencias de los consumidores y al avance de lo digital, los datos de Nintendo muestran un escenario diferente:
- Lo digital está creciendo.
- Pero los formatos físicos siguen siendo una parte relevante del negocio, tanto en ingresos estimados como en unidades vendidas en paquetes.
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