Noticia El gaming en mobile está obteniendo mayores ingresos que en PC y consolas

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Que haya decenas de millones de smartphones en todo el planeta significa que la mayoría de las personas pueden acceder a la instalación de un videojuego. Esto en si es otra gran novedad cuando anteriormente uno tenía que adquirir un dispositivo enfocado casi completamente a los videojuegos como puede ser una consola o un PC. Vale que teníamos los antiguos Nokia con esos videojuegos, pero a día de hoy el nivel que se ha alcanzado con los smartphones es realmente espectacular gracias a ese gran hardware. Lo que, en definitiva, nos pone ante un panorama casi totalmente nuevo para los usuarios y los desarrolladores.

Son los desarrolladores de videojuegos los que están ahora ante una gran oportunidad para extender sus creaciones a través de esos millones de dispositivos móviles en todo el mundo, lo que está consiguiendo que la categoría de juegos para móviles sea la mayor en la industria del gaming para incluso liderar sobre los títulos de consola y PC en los dos años pasados. App Annie e IDC estiman que los videojuegos para dispositivos móviles suman en total un negocio de 34.800 millones de dólares en todo el mundo, mientras que los juegos de PC y Mac se quedan en un segundo puesto con 29.000 millones.


Un cielo abierto y azul para los desarrolladores


Los juegos de consolas se quedan en un tercer puesto con 18.500 millones de dólares, mientras que los dispositivos como consolas portátiles, llegan a los 3.000 millones. Otro dato de interés es que se gastan los jugadores más de 85.400 millones de dólares en todo el mundo.

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Otras partes de la encuesta publicda reflejan el hecho de que los videojuegos se llevaron el 38 por ciento de las descargas totales en Google Play y la App Store de Apple. Y aunque haya un mayor índice de consumidores en Google Play, los gamers en iOS se pasan más tiempo delante de sus juegos favoritos.

Juegos como Clash of Clans de Supercell es el videojuego para dispositivos móviles de mayor popularidad, mientras Monster Strike fue el mayor título de 2015 en la Google Play. Unos datos que reflejan el estado actual del gaming en el que son los nuevos nombres los que están llevándose parte de este éxito.

¿Dónde se encuentran los grandes nombres de la industria?


Activision Blizzard, Capcom y Electronics Arts todavía han de incorporarse de forma espectacular en los videojuegos para dispositivos móviles. Digamos que les está costando tomar este mercado de forma serie cuando están acostumbrados a generar la misma clase de ingresos con franquicias como Call of Duty o Grand Theft Auto. Pero es que, a final de cuentas, títulos como Clash of Clans o Monster Strike están obteniendo casi el mismo resultado.

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Todavía, las consolas están liderando las plataformas cuando hablamos del dinero que puede gastar un usuario, con cinco veces más que los gamers gastan en un dispositivo móvil. Otra de las diferencias se encuentran en que América del Norte y Europa prefieren consumir más videojuegos en consolas, mientras que en Asia se prefiere los videojuegos para móviles, PC y Mac.

Queda a esperar como se encontrará el panorama del gaming en los dispositivos móviles de aquí a dos años cuando Capcom, Nintendo, Blizzard y otras tantas más desembarquen con sus pesos pesados en la Play Store y App Store. Habrá que ver de que forma tambaleará el tablero de juego y sí son capaces de auparse por encima de los juegos de Supercell y otros tantos estudios que están destacando sobradamente.

Capcom anunció estos días atrás que tiene ya preparado una división mobile, Nintendo ha lanzado Miitomo, Bethesda sigue actualizando Fallout Shelter, mientras que Blizzard debe de tener algo preparado para lanzar uno de esos World of Warcraft o Starcraft que sorprendan a todos y se conviertan en un gran éxito. Dicho esto, estamos ante una de esas compañías que cambian los signos de las plataformas, así que una confluencia nos espera muy pronto para no saber ni a que jugar cuando tengamos un rato en el día. Ojalá sea así.

El artículo El gaming en mobile está obteniendo mayores ingresos que en PC y consolas ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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