Noticia El jefazo de Final Fantasy XIV y XVI conoce perfectamente la razón por la que las nuevas generaciones no conectan con la saga

El jefazo de Final Fantasy XIV y XVI conoce perfectamente la razón por la que las nuevas generaciones no conectan con la saga


Cada semana se producen nuevos lanzamientos y al final resulta imposible poder disfrutar de todo lo que se publica, aunque hay ciertas franquicias con las que siempre se suele buscar un hueco por lo aclamadas que resultan. No cabe duda de que Final Fantasy se encuentra dentro de este grupo, aunque Naoki Yoshida ha reconocido que cada vez resulta más complicado que los jugadores más jóvenes conecten con la saga.


Quien ha ejercido de director de Final Fantasy XIV y productor de Final Fantasy XVI ha hablado sobre cómo se esfuerzan por captar la atención de la mayor cantidad de personas. El problema es que está convencido de que esta situación se debe a la inmensa cantidad de tiempo que ha transcurrido entre el lanzamiento de los últimos títulos principales. Para hacernos una mejor idea, ya han pasado casi tres años desde que jugamos a la decimosexta entrega y más de dos años desde Final Fantasy VII Rebirth.


Está previsto que lo próximo que veamos sea el tercer y último capítulo del remake de Final Fantasy VII, mientras que la próxima entrega numerada, que se supone que será Final Fantasy XVII, ni siquiera hay algún detalle que nos pueda hacer suponer cuándo podría estar lista. Así lo ha indicado el creativo japonés en un vídeo de Square Enix hablando sobre el lanzamiento del juego para móviles Dissidia Duellum Final Fantasy.

Ahora tengo 53 años y llevo jugando desde Final Fantasy 1 en tiempo real. Pero para las generaciones más jóvenes -aquellas que crecieron acostumbradas a los combates de acción y al juego competitivo en línea- las últimas entregas de la saga pueden haber sido más difíciles de asimilar. En parte, esto se debe simplemente a que, lamentablemente, los intervalos entre lanzamientos de nuevos títulos se han alargado, por lo que algunos jugadores no han tenido la oportunidad de conectar con la saga como lo hicieron los fans más veteranos.
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Y es que la franquicia comenzó a dar sus primeros pasos en 1987 y a partir de ahí sus diferentes continuaciones llegaron con una diferencia de entre uno y dos años en la mayoría de los casos, mientras que algunos tardaron tres años como mucho. En cambio, desde Final Fantasy XV hasta Final Fantasy XVI han pasado siete años. Por eso mismo, Yoshida espera que este nuevo título free-to-play, con batallas por equipos de tres contra tres, pueda conquistar a veteranos y recién llegados por igual.

Espero que tanto los fans de toda la vida de Final Fantasy como aquellos que adoran a los personajes puedan disfrutar de este juego como una experiencia totalmente nueva. Sobre todo para los jugadores más jóvenes: si se convierte en un lugar donde puedan formar una comunidad, emocionarse juntos e incluso descubrir el universo de Final Fantasy, creo que sería fantástico.

Pero el caso de Final Fantasy no es exclusivo. La mayoría de las sagas más aclamadas tardan cada vez más en recibir nuevos juegos debido a los tiempos de desarrollo tan prolongados para lograr unos resultados fascinantes. Por ejemplo, han pasado 13 años desde el lanzamiento de GTA V y 15 años desde que Skyrim llegó a las tiendas, sin olvidar que The Elder Scrolls VI fue anunciado hace ya ocho años y todavía tiene que llover bastante hasta que vea la luz. Razón de más para que Yoshida considere que los juegos para móviles es una buena forma de contactar con el público más joven.


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