Parece que tenemos detalles interesantes sobre el desarrollo externo para la sucesora. Nintendo nos tiene acostumbrados a lanzar algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, pero no podemos olvidarnos de los juegos third-party.
Lo cierto es que actualmente está circulando información clickbait afirmando que Nintendo Switch 2 tiene problemas graves con UE5. En realidad, esta info procede de una entrevista con Vice que trataba sobre optimización de juegos, no sobre limitaciones de la consola.
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Lo cierto es que actualmente está circulando información clickbait afirmando que Nintendo Switch 2 tiene problemas graves con UE5. En realidad, esta info procede de una entrevista con Vice que trataba sobre optimización de juegos, no sobre limitaciones de la consola.
Declaraciones principales de Tim Sweeney, CEO de Epic Games
- Los problemas de rendimiento en algunos juegos de UE5 para Switch 2 no son culpa del motor gráfico.
- La causa principal es el proceso de desarrollo:
- Los estudios empiezan creando los juegos para hardware de gama alta.
- La optimización para dispositivos menos potentes, como Switch 2, ocurre demasiado tarde.
- Optimizar debería hacerse desde las etapas iniciales del desarrollo.
Dificultad de la optimización
- Sweeney reconoce que optimizar es complejo y no culpa a los desarrolladores.
- Muchos estudios priorizan gráficos y contenido para consolas potentes y luego “recortan” para otras plataformas, lo que provoca caídas de rendimiento.
Soluciones de Epic Games
- Automatización de la optimización: futuras actualizaciones de UE5 incluirán herramientas para reducir el trabajo manual.
- Cursos de formación: Epic ofrecerá entrenamiento especializado a desarrolladores para mejorar el rendimiento en consolas menos potentes.
Juegos afectados en Nintendo Switch 2
- Borderlands 4
- Previews recientes muestran problemas graves en Switch 2.
- Dificultad para mantener 30 FPS estables.
- Solo puede manejar cuatro enemigos en pantalla en ciertas secciones.
- El desarrollo empezó años antes del lanzamiento de Switch 2, lo que puede haber retrasado la optimización.
- Romeo Is Dead (Suda51)
- Podría no lanzarse en Switch 2 si no logran optimizarlo.
- Están trabajando junto con Epic Games para buscar soluciones.
Caso contrario: Fortnite
- Fortnite, también desarrollado en UE5, funciona muy bien en Nintendo Switch 2.
- Esto refuerza la idea de Sweeney: el problema no es el motor, sino la optimización de cada estudio.
Contexto adicional
- Los problemas actuales afectan sobre todo a juegos third-party.
- Se suma a la polémica reciente por Elden Ring en Switch 2, que también presentó inconvenientes de rendimiento.
- No obstante, Epic asegura que trabajará con los estudios para que los futuros juegos UE5 funcionen mejor en la consola.
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