Para mi generación, el QuickShot II fue y sigue siendo sinónimo de tardes interminables frente al ordenador o la consola. Su diseño era como una versión evolucionada del icónico JoyStick de la Atari y, además, materializaba la fantasía de tener una recreativa en casa e incluso que estabas pilotando el helicóptero del mítico Gunship 2000. Y pese a que en aquella época no éramos tan tiquismiquis como ahora con los controles y los frames por segundo, su nombre equivalía a dos conceptos clave: precisión y resistencia. ¿Lo sigue siendo a día de hoy? Desde RetroGames dicen que sí con entusiasmo.
De manera oficial, los fabricantes de consolas retro actualizadas para los sistemas actuales como The400Mini, TheC64 o The Spectrum han anunciado el relanzamiento del QuickShot II, previsto para el 30 de enero de 2026. Una iniciativa que busca cautivar a jugadores veteranos y despertar la curiosidad en las nuevas generaciones. Y sí, la función de auto-disparo viene de serie y se activa como en la época. ¿Un mando anticuado? Más bien historia del videojuego.
Un joystick robusto, preciso y legendario
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El QuickShot II nació en los años 80 de la mano de Spectravideo. De hecho, los nombres del cacharro y la compañía delatan perfectamente la época a la que nos desplazamos. El primer modelo de QuickShot, lanzado en el año 1982, era una fusión entre el mítico CX Stick de la Atari y la palanca la cabina del piloto de un avión; pero será su sucesor el llamado a hacer historia con un acabado mucho más ergonómico, un gatillo implementado para el dedo índice y un precio que te invitaba a llevarte la caja sin repasar lo que había dentro.
Como ya comenté, QuickShot II era tanto la evolución de los primeros joysticks como un referente a la hora de hacer llegar este sistema de mando al consumo masivo. Recordemos que Nintendo no estandarizará el molde de los mandos actuales hasta el lanzamiento de la Famicom, el cual no veremos en occidente hasta años después. Pero, incluso en esas, su diseño ya dejaba patentes sus dos características clave que han prevalecido hasta nuestros días: comodidad y precisión. Una promesa cumplida y sostenida (nunca mejor dicho) a través de su sistema de ventosas que permitía fijarlo a prácticamente cualquier superficie.
El QuickShot II fue especialmente popular en Europa, donde se convirtió en el periférico de referencia para juegos de acción, plataformas y simuladores. Sobre todo gracias al enorme calado de la era de los ordenadores de 8 bits. Esa en la que países como España e Inglaterra se pusieron a la vanguardia del videojuegos. Y pese a que en 1983 llegarán el tercer y el cuarto modelo; Spectravideo relanzó actualizaciones como el QuickShot II Plus en 1984 y el QuickShot II Turbo en 1985.
Si tenemos en cuenta toda la serie, sabemos que hasta el año 1999 se vendieron nada menos que 42 millones de joysticks QuickShot. Siendo parte de la iconografía de una época, pero también un referente a la hora de combinar durabilidad y accesibilidad: era asequible, resistente y compatible con múltiples sistemas. Por no mencionar que para muchos jugadores, fue el primer contacto con un mando que ofrecía algo más que simples direcciones y un botón de disparo.
Diseño y especificaciones del nuevo modelo
¿El QuickShot II regresa para ser un artículo de coleccionista o un Joystick funcional? Seamos claros: su estética robusta, sus ventosas para fijarlo a la mesa y su característico agarre ergonómico lo convirtieron en un compañero inseparable de los jugadores de Amiga, Commodore 64 y otros sistemas clásicos, pero no va a mejorar tu racha de victorias en Call of Duty o Fortnite. Porque no solo es una réplica, sino un periférico que puedes conectar para jugar.
La mayor novedad frente al original pasa por añadir de manera repartida y en torno a la palanca los botones equivalentes al mando de Xbox (X, Y, A, B, menú y home), lo cual entendemos que servirá para que podamos disfrutar de títulos más actuales de manera sencilla. Y no lo vamos a negar, jugar a Ball X Pit con el QuickShot II tiene que ser toda una experiencia.
Con su reedición se abre la posibilidad de revivir aquellas sensaciones en un contexto moderno, donde la retroinformática y el coleccionismo han ganado un lugar privilegiado. Tanto en una estantería para pura exhibición como a la hora de jugar a los clásicos en las teles actuales. De este modo, el relanzamiento del QuickShot II 2026 mantiene la esencia del original, pero incorpora mejoras técnicas que lo hacen plenamente funcional en la actualidad.
| Característica | Descripción |
|---|---|
| Diseño |
|
| Disponibilidad | A partir del 30 de enero de 2026. |
| Compatibilidad plug-and-play | Funciona con juegos clásicos actuales, en diferentes sistemas y PCs según Retro Games |
| Control preciso en ocho direcciones | Dispone de un sistema de articulación circular |
| Diseño con ocho botones | Dos de disparo y seis adicionales en la base, ofreciendo funcionalidad de gamepad. |
| Microswitches de precisión | tanto en el movimiento direccional como en los botones, garantizando respuestas rápidas y exactas. |
| Modo auto-Disparo | Un interruptor que permite disparos rápidos manteniendo presionado el mismo botón |
| Ergonomía refinada | Agarre cómodo para largas sesiones de juego |
| Ventosas estabilizadoras | Una característica imprescindible y fácil de explicar: sirve para mantener el joystick fijo en la mesa |
| Cable USB-A de 1,8 metros | Pensado para adaptarse a cualquier configuración y jugar sin estar pegados a la tele |
| Precio | 34,95 euros |
Pese a que no se han dado detalles, y más allá de las adiciones de botones extra y la nueva tecnología empleada para hacerlo compatible con la mayor cantidad de juegos modernos, entendemos que su tamaño será el mismo o similar que los modelos de 1983 con las mejoras de sus revisiones. En cualquier caso, aspectos como que su precio no sea tan asequible como en la época y su compatibilidad tampoco tenga el mismo alcance, no impedirán que se trate de un tipo de mando que fascinará a más de un nostálgico. Al menos a todo el que alguna vez tuvo uno en casa.
La importancia del regreso del QuickShot II
El retorno del QuickShot II es más que un lanzamiento retro: es un puente entre generaciones. Para quienes lo usaron en su infancia, supone revivir la emoción de sus primeros videojuegos. O los de sus primos, compañeros de clase o vecinos. Para los nuevos jugadores, es una oportunidad de experimentar un tipo de control distinto, más físico y directo que los mandos modernos o los móviles. Y para los coleccionistas y enamorados de todo lo que tiene que ver con la década de los 80s, todo un capricho.
Este joystick, que marcó una época, regresa con un diseño fiel a su legado pero adaptado su tecnología y funciones a las necesidades actuales. Como resultado, lo que propone RetroGames es también también una reivindicación de la importancia de los periféricos en la experiencia de juego. Sobre todo, ahora que jugar a los clásicos de otros tiempos es tan fácil desde prácticamente cualquier sistema.
Eso quita que la vuelta del QuickShot II también sea un brutal ejercicio de marketing. Pero, al igual que sistemas de sobremesa y microordenadores, este Joystick sirve como un recordatorio de cómo los accesorios también pueden definir a una generación de enamorados de los videojuegos. Y eso, en un mercado dominado por mandos inalámbricos, pantallas táctiles y pads multifuncionales, reivindica la jugabilidad clásica y directa que (para qué negarlo) muchos consideran parte de la auténtica experiencia retro.
Y es que en un momento en que la industria busca constantemente innovar, rescatar un periférico clásico como este demuestra que la memoria cultural del videojuego es tan valiosa como la tecnología de vanguardia. Y, en ese aspecto, más allá del afán coleccionista, el QuickShot II regresa para reivindicar la forma en la que los hijos de los 70s, los 80s y hasta los 90s jugábamos. O, al menos, como recordamos haberlo hecho.
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La noticia El regreso del QuickShot II: nostalgia, precisión y el renacer de un icono del videojuego retro fue publicada originalmente en Vida Extra por Frankie MB .
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