La implementación de la IA está avanzando a unos pasos tan agigantados que herramientas como Project Genie han disparado la imaginación de muchos. Y es que la tecnología de Google permite darle vida a proyectos virtuales durante unos pocos segundos, lo que ha llevado a muchos a aseverar que la creación de un videojuego desde la comodidad de casa es casi un hecho.
A pesar de que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, es todo un apasionado de las posibilidades de las inteligencias artificiales, ni siquiera él toma en serio semejante pensamiento. Durante una entrevista con The Game Business Show, el responsable ha opinado acerca de este asunto:
"Ya existe mucha tecnología que permite a la gente crear videojuegos y, como resultado, se crean miles cada año; sin embargo, los éxitos se concentran casi totalmente en las grandes empresas de entretenimiento y, de vez en cuando, en algún indie, que por lo general está bien financiado y es bastante robusto por sí mismo. La noción de que, de alguna manera, las nuevas herramientas permitirían a un individuo pulsar un botón, generar un éxito y llevarlo a millones de consumidores en todo el mundo es una idea ridícula.
Nunca ha sido así en el entretenimiento. Ahora mismo [en la música] hay programas que te permiten introducir una instrucción y obtener una canción grabada profesionalmente. Suena como una canción, pero te reto a que la escuches más de una vez. Es genial para enviarla como tarjeta de felicitación a tu pareja por su cumpleaños, pero poco más".
Zelnick es de los que tiene la convicción de que la IA permitirá agilizar tareas que hasta el momento conllevan una inmensa cantidad de tiempo llevar a cabo. La creación de storyboards, explorar alternativas para la trama de un juego y acelerar lo que antes supondrían búsquedas eternas en Internet entran dentro de su visión, aunque se aferra a la idea de que los grandes éxitos se consiguen con trabajo humano.
"Pero, en última instancia, es lo mismo. Todo depende de tus expectativas. Nadie ha aportado valor jamás con una presentación de PowerPoint. No obstante, se hacen muchísimas todo el tiempo. Si pudieras reducir el tiempo que pasas en una presentación y seguir teniendo un buen resultado... ¡Aleluya!, eso es fenomenal. Pero nadie dice: 'esto es genial, Chris, te vamos a dar un gran ascenso por el increíble PowerPoint que hiciste para el comité interno'. No nos pagan por eso. Nos pagan por hacer el mejor entretenimiento del mundo, y eso requiere todo tipo de cosas que la tecnología no puede, y nunca podrá, hacer por sí sola".
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Por otro lado, tiene mucha confianza en que la integración de las IA no supondrá la destrucción de empleos, sino en la adaptación de los propios trabajadores al nuevo entorno. "Puedes quejarte de los efectos de las redes sociales, pero los medios de comunicación existen desde hace mucho tiempo. Nuestros bisabuelos se quejaban de la música jazz. Luego, con los padres o abuelos en mi caso, fue el rock and roll. Y luego el hip hop. Pero aquí estamos. Todos estamos bien. Sobrevivimos", asegura Zelnick.
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La noticia "Es una idea ridícula": quien piense que Project Genie le va a crear un GTA mientras se rasca la barriga tiene respuesta del jefazo de Rockstar fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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