El pasado diciembre falleció Vince Zampella, una figura clave en la industria del videojuego con un historial increíble, desde cocreador de Call of Duty y Titanfall hasta máximo responsable en el desarrollo de Battlefield 6. Muchos otros iconos de la industria intercambiaron consejos con él: Todd Howard (Bethesda), Randy Pitchford (Gearbox Software) y hasta el mismísimo Hideo Kojima (Kojima Productions), entre otros.
El medio Game File (vía PCGamer) ha compartido un artículo en el que recoge declaraciones de sus compañeros y figuras destacadas de la industria sobre Zampella. "Vince era auténtico. Siempre buscaba su consejo en cada proyecto que me embarcaba o sobre cómo actuar ante todo lo que estaba sucediendo en la industria", dijo Howard.
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Destacan las notas grabadas por Hideo Kojima, quien reconoció el enorme impacto de Call of Duty y Metal of Honor y admitió que guarda consejos muy valiosos de su antiguo compañero de profesión. Ambos compartían la misma vicisitud: separarse de un estudio grande por diferencias para fundar uno propio.
Me brindó mucho apoyo y consejos. Me mostró su estudio y aproveché algunos de sus aspectos positivos para incorporarlos al nuestro.
También reveló que ya había tenido conversaciones con Zampella para crear un shooter en primera persona de Metal Gear cuando todavía estaba en Konami, pero desgraciadamente nunca llegaron a buen puerto. Quizás en otro universo se hiciesen realidad, pero desde luego en el nuestro ya es imposible... al menos tan bueno como prometía en la situación mencionada.
Ahora nos queda la duda de cómo habría sido un Metal Gear bajo la colaboración de Hideo Kojima y Vince Zampella, ¿quizás una especie de Titanfall con el toque excéntrico de Kojima?, ¿o más bien apegado a Metal of Honor y Call of Duty? ¿Puede que algo más destructivo como The Finals? Nunca lo sabremos.
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La noticia Existe un universo alternativo en el que tuvimos un Metal Gear hecho por el creador de Titanfall, pero no fue en el nuestro fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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