Noticia Final Fantasy VII Revelation se inspira en Fortnite para su paracaidismo

Final Fantasy VII Revelation y Fortnite


El mundo de los videojuegos nos tiene acostumbrados a cruces inesperados, pero la influencia que Fortnite ha ejercido sobre el desarrollo de Final Fantasy VII Revelation ha llamado la atención de propios y extraños. El equipo de Square Enix, capitaneado por Naoki Hamaguchi, ha reconocido que el popular battle royale de Epic Games sirvió como referencia para diseñar una de las mecánicas más llamativas de la tercera parte de la trilogía: el lanzamiento en paracaídas desde el dirigible Highwind.

Lejos de tratarse de una casualidad, la decisión responde a una necesidad concreta: dotar al mundo abierto de una dimensión vertical que no existía en Final Fantasy VII Rebirth. Hamaguchi, en declaraciones recogidas por IGN, explicó que la familiaridad de los jugadores actuales con el paracaidismo de Fortnite hizo que esta opción resultara natural. Una muestra más de cómo las mecánicas de juegos aparentemente alejados pueden acabar influyendo en propuestas muy distintas.

La inspiración de Fortnite​


El director del juego comentó que, a la hora de plantear cómo los personajes abandonarían el Highwind, pensaron en la estética y el control que ofrecen los paracaídas en Fortnite. «Si observamos otros juegos, en concreto Fortnite, parece que los jugadores, el público actual, están bastante familiarizados o aceptan con agrado la idea de que los personajes vuelen por los aires usando paracaídas», afirmó Hamaguchi. Esta declaración no deja lugar a dudas sobre el origen de la mecánica, aunque también matizó que se trata de una adaptación a las necesidades de un RPG narrativo, no de una copia literal.

Highwind en Final Fantasy VII Revelation


Una nueva forma de explorar​


La verticalidad se convierte así en un pilar fundamental de Final Fantasy VII Revelation. Mientras que Rebirth apostaba por la amplitud horizontal con enormes zonas abiertas, esta entrega busca ir más allá. El uso del Highwind como base aérea permite a los jugadores elegir desde el aire el punto exacto donde quieren aterrizar, controlando la trayectoria del salto. El sistema recuerda a la mecánica de Fortnite, pero integrada en un contexto de exploración y descubrimiento, lejos de la competición.

Desde Square Enix han destacado que la sensación de libertad es uno de los objetivos principales. No se trata solo de llegar a un destino, sino de planificar la ruta y gobernar el descenso. El jugador tiene en sus manos la posibilidad de modificar su rumbo a mitad de trayecto, lo que añade un componente estratégico a la exploración. Esta novedad, unida al resto de mejoras, busca ofrecer una experiencia fresca sin perder la esencia de la saga.

Paracaidismo en Final Fantasy VII Revelation


Un lanzamiento muy esperado​


El desarrollo de Final Fantasy VII Revelation forma parte de un proyecto ambicioso que comenzó con el remake de 2020 y continuó con Rebirth en 2024. Esta tercera entrega tiene la misión de cerrar la historia con un nivel de calidad a la altura de lo esperado. Aunque todavía no se han revelado todos los detalles, la idea de usar Fortnite como referencia para el paracaidismo ha generado debates entre los aficionados, que ven con buenos ojos que se busquen nuevas inspiraciones fuera de los caminos tradicionales.

En definitiva, la influencia de Fortnite en Final Fantasy VII Revelation es una muestra de cómo la industria se retroalimenta. Lo que en principio parece una idea descabellada, como imitar una mecánica de un battle royale en un RPG con solera, puede dar lugar a soluciones creativas que amplían las fronteras del diseño. El equipo de Square Enix ha logrado integrar el paracaidismo de forma natural, brindando a los jugadores una herramienta que, sin duda, cambiará la forma de recorrer el planeta. Habrá que esperar a su lanzamiento para comprobar si esta apuesta cumple las expectativas.

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