Noticia Forza Horizon 6 me tiene enamorado con su primer gameplay y muy sorprendido con una nueva función que será un "come horas" de manual

Forza Horizon 6 me tiene enamorado con su primer gameplay y muy sorprendido con una nueva función que será un come horas de manual


Los amantes de la conducción en videojuegos tenemos muchos motivos para estar muy contentos. Ayer, 22 de enero de 2026, se celebró el Xbox Developer_Direct. El evento de Microsoft mostró novedades sobre Fable y Beast of Reincarnation, pero el encargado de arrancarlo fue Forza Horizon 6. Si bien ya conocíamos algunos datos por filtraciones de la propia compañía, pudimos ver suficiente gameplay y descripciones para irnos a la cama predispuestos a soñar con Japón.


Forza Horizon 6 compartió su fecha de lanzamiento para el ecosistema de Xbox y PC, 19 de mayo, junto a sus diferentes ediciones y la promesa de que la versión de PlayStation llegará este mismo año. También conocimos otros detalles relevantes como los más de 500 coches y un poquito de lore: llegamos al Festival de Japón como un extranjero que debe hacerse un nombre a medida que demuestra su habilidad al volante. De hecho, incluye un pase VIP a una isla al alcanzar el rango más alto. El argumento es una "vieja confiable".


Es cierto que la presentación del Xbox Developer_Direct reveló detalles muy interesantes como mejoras en el sistema de sonido, una evolución sustancial de la personalización de vehículos y adquisición de mejoras (matizaron el nuevo desgaste de neumáticos) y la integración de actividades nuevas y conocidas en el mundo abierto, sin necesidad de menús y pantallas de carga.


Todo esto está muy bien y será muy emocionante descubrirlo a medida que jugamos las primeras horas de nuestras partidas. Pero estaremos de acuerdo que todo eso languidece ante el auténtico protagonista del "gameplay extendido": el mapeado de Japón, que ya se postula a escenario favorito de la franquicia.

Forza Horizon 6: más Forza y mucho Horizon​


Microsoft ha mostrado suficiente metraje de gameplay para ver muchas de las zonas del nuevo mapa y admitamos que cuesta un poco no quedarse embobado. Todo luce espectacular y muy bonito, ya mires la ciudad de Tokio o las zonas más rurales como los pasos de montaña y los eternos arrozales. Y seguro que los cambios climatológicos harán que ciertos lugares sean verdaderamente mágicos.

Seguro que no soy el único que se ha quedado prendado de las sinuosas carreteras de montaña, bañadas por pétalos rosa de los árboles, y transitadas por coches que se niegan a conducir en línea recta y a conserva un mismo juego de neumáticos más de dos días. ¿Alguien más está pensando en Need for Speed Carbon? Y no es para menos: estamos en la cuna del Drift y Playground Games lo sabe, así que ha explotado esto a su favor. También hemos visto carreteras que atraviesan bosques de bambúes y otros modelos todoterreno atravesar campos, ríos y zonas nevadas.

Massive Forza Horizon6 Pre Order

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Por otra parte, y seamos honestos: Tokio, que es el mayor núcleo urbano que ha tenido la franquicia hasta ahora, es y será el protagonista principal de Forza Horizon 6. Y con razón. Los mismos escaneos que han dado forma a los vehículos y zonas rurales también han ayudado a construir una ciudad en la que conducir por muchas calles será todo un desafío y que nos permitirá gozar de paseos increíbles a toda velocidad gracias a las icónicas autovías.

También viajamos a Japón para recopilar material de referencia, lo que nos ayudó a representar todo lo que hace de este lugar un lugar tan especial y único. Esto incluyó time-lapses de cielos japoneses reales, fotogrametría de árboles y geología, escaneos de carreteras y edificios, y cosas tan sencillas como la elevación del agua y la reacción de los cerezos caídos al paso de los coches.
Tokio es cinco veces más grande que Guanajuato en Forza Horizon 5, con múltiples distritos, cada uno con su propia identidad. Desde los suburbios y las icónicas calles del centro hasta los muelles y las zonas industriales, hemos creado una ciudad donde esperamos que cada calle, cada esquina y cada atajo sea divertido de conducir y una delicia para explorar con tus amigos. - Descripciones del blog oficial de Forza Horizon 6

Tenemos un escenario digno de explorar durante decenas de horas, quizás cientos, pero hay que rellenarlo con cosas. Playground Games ha prometido que esta entrega tendrá más actividades que nunca (carreras, eventos, coleccionables...) y desde luego que les creo, porque se nota que han escuchado a la comunidad durante estos años: Car Meets y una villa para construir nuestro hogar.


En Japón existe una cultura automovilística que es referente a nivel internacional y los Car Meets o reuniones de coches son muy populares. La película Tokio Drift de Fast & Furious se encargó de darlas a conocer a todo el mundo. Así que los desarrolladores han introducido estas reuniones en el juego para conocer a otros jugadores, admirar/copiar sus coches y formar los icónicos Convoyes. Pero, ¿sirve para algo hacer amigos más allá de correr por Japón? Pues esta vez sí.

Massive Forza Horizon6 Pre Order 2


Como te digo, Playground Games ha escuchado a la comunidad y ha renovado el sistema de casas, que hasta ahora servían para acribillar tu cartera, como punto de viaje rápido y una parada para cambiar de vehículo. Poco más. Era tan anecdótico que ni siquiera necesitabas tenerlas todas. Sin embargo, Forza Horizon 6 lo expande en dos ramas: un garaje personalizable en cada casa para exponer tus coches, accesible para tus amigos y otros jugadores, y el sistema The State o La Finca, inspirado en el concepto akiya y que complementará el sistema tradicional de casas.

¿Qué es el sistema Akiya exactamente?​


Se trata de una adición inspirada en dicho concepto japonés, que está relacionado con villas abandonadas y generalmente deterioradas. En Forza Horizon 6 se te otorga eso: una villa enorme que pertenece a tu compañera Mei para que construyas tu hogar como desees. Y por lo visto en el video, tiene un tamaño más que considerable porque entran bastantes edificios.

Intuimos que será algo similar a lo visto en Assassin's Creed Shadows, donde puedes construir diferentes edificios en tu villa y cada uno cuenta con beneficios y funciones diferentes. Algunos jugadores ya han fantaseado con galerías para exponer sus coches y garajes con túneles de viento para gestionar los reglajes y la personalización. No tenemos muchos más detalles al respecto, pero todos sabemos que estas mecánicas suelen gustar mucho y acaban siendo un "come horas" para la mayoría de jugadores.


En resumen, Forza Horizon 6 promete ser una auténtica evolución de la experiencia que hemos vivido hasta ahora en anteriores entregas. No cabe duda de que mantiene la esencia, pero Playground Games sabe que Japón es una ubicación clave y querida para la automoción, así que ha aprovechado para mejorar todo lo que podemos hacer en el mundo. En lo personal, estoy muy emocionado. ¡Estoy deseando explorar cada zona!


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La noticia Forza Horizon 6 me tiene enamorado con su primer gameplay y muy sorprendido con una nueva función que será un "come horas" de manual fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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