
No cabe duda de que Elden Ring se ganó a pulso el premio GOTY 2023 (mejor juego del año) y que no hay muchas cosas que reprocharle. Aun así, está lejos de ser perfecto. El modo cooperativo de FromSoftware lleva años pidiendo a gritos un cambio: los jugadores quieren compartir toda la experiencia, no solo los enfrentamientos contra jefes.
Varios mods como Seamless CO-OP han permitido a los jugadores compartir toda la aventura en las Tierras Intermedias sin interrupciones, como hacen de forma natural otros Soulslikes como Remnant 2 y Lords of the Fallen. La diferencia principal es que el juego no echa al invitado tras derrotar a un jefe.

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"Definitivamente no nos oponemos activamente ni queremos restarle importancia a querer completar todo el juego juntos", dijo Hidetaka Miyazaki, máximo responsable de FromSoftware, a PCGamer. "En cuanto a Elden Ring, simplemente era una cuestión de querer un estilo más relajado e informar: entrar, derrotar al jefe y salir". La compañía ha probado varios estilos, pero todos muy similares.
"Eso no quiere decir que no consideremos otras formas de jugar con tus amigos, incluida la de hacerlo de principio a fin, modo cooperativo total; ni que no consideremos ideas como esta para juegos futuros", añade Miyazaki. En otras palabras: el cooperativo total no llegará a Elden Ring, pero no lo descartan para una nueva entrega.
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La noticia FromSoftware no pensó en el cooperativo total para Elden Ring, pero admite que ha tomado nota para sus próximos videojuegos fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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