Noticia "Fue el mayor 'vete a la mierda' que he vivido": el ex director de Overwatch pega una rajada histórica sobre su adiós a Blizzard

Fue el mayor 'vete a la mierda' que he vivido: el ex director de Overwatch pega una rajada histórica sobre su adiós a Blizzard


Han pasado ya cinco años desde que Blizzard dijo adiós a Jeff Kaplan, una de sus figuras más reconocidas y con 19 años de trayectoria en la empresa. El que fuera director de Overwatch ha mantenido el silencio acerca de por qué se alejó de la marca y, según sus palabras, todo se origina en un ansia voraz por parte de Blizzard a la hora de generar ingresos con la franquicia hero shooter.


Durante una entrevista con Lex Fridman, el desarrollador ha confesado que le hubiese gustado alimentar el videojuego online con actualizaciones y eventos, pero en Blizzard se enfocaron totalmente en la competición.

"Donde se nos escapó de las manos fue en que hubo demasiado entusiasmo por la Overwatch League, demasiado. Se les vendió de forma exagerada a las personas que compraban los equipos. Hicieron una gira de presentaciones con un documento, y en un documento puedes poner cualquier cosa y vender lo que sea; básicamente estaban vendiendo humo, diciendo que la Overwatch League iba a ser más popular que la NFL".

Eran 125 millones de dólares los que había proyectado Blizzard que ganaría con la Overwatch League, pero aquella previsión nunca llegó a materializarse, hasta el punto de que dijimos adiós a la competición en el 2023. "Mis padres siempre decían que el camino al infierno está empedrado de buenas intenciones; eso fue la Overwatch League y terminó siendo una losa", confiesa Kaplan.


La monetización en forma de microtransacciones pasó a ser la alternativa de Blizzard para paliar la falta de dichos ingresos y, además, se puso como objetivo crear una secuela de Overwatch. No se trató del proyecto que finalmente hemos jugado, sino una vertiente que se enfocaba especialmente en el PvE y que compartiese espacio con el PvP.

"Lo que finalmente me rompió y acabó con mi carrera en Blizzard fue cuando me llamaron a la oficina del Director Financiero. Me sentó y me dio una fecha —que en aquel momento era 2020, aunque luego se retrasaría a 2021— y me dijo: 'Overwatch tiene que ganar [censurado] en 2020, y después de eso, cada año necesita unos ingresos recurrentes de [censurado]'. Y luego me soltó: 'si no genera [censurado], vamos a despedir a 1.000 personas, y eso será culpa tuya'. Ese fue el mayor 'vete a la mierda' que he vivido en mi carrera; me pareció surrealista estar en esa situación".
Los puzles han muerto en Resident Evil Requiem para que Capcom diese a luz uno de sus mejores mapas
En Vida Extra
Los puzles han muerto en Resident Evil Requiem para que Capcom diese a luz uno de sus mejores mapas

Tal y como recogen en Kotaku, las cifras que ha dicho Kaplan han sido censuradas para no quebrantar los acuerdos de confidencialidad, así como el nombre del directivo que le expuso su postura. En aquel momento, esa posición la ocupaba Dennis Durkin, el cual abandonó Blizzard a comienzos de 2021 y apenas unos meses después del adiós de Kaplan.


"Separarme de Blizzard fue una de las cosas más dolorosas. Estaba muy triste cuando renuncié y no me di cuenta de lo roto que estaba hasta hace poco; todo el luto y el duelo por el que había pasado", ha explicado Kaplan, quien cree que el mayor error de todos consistió en entregar la "gallina de los huevos de oro a personas que no se la merecen".

En VidaExtra | Tras descargarlo y jugar un par de horas sé que la gente tiene razón, es el mejor momento para jugar a Overwatch en años

En VidaExtra | 19 curiosidades, referencias y secretos de Overwatch para disfrutar más y mejor del shooter de Blizzard


-
La noticia "Fue el mayor 'vete a la mierda' que he vivido": el ex director de Overwatch pega una rajada histórica sobre su adiós a Blizzard fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

Continúar leyendo...