CNN Money ha reportado que la reconocida tienda minorista de videojuegos y mercancía relacionada con dicha industria, GameStop, se ha dispuesto a cerrar de un 2% a un 3% de sus filiales.
Según ha confimado un representante de la compañía, esta decisión se debe a la falta de lanzamientos importantes fechados para finales del año pasado y el hecho de que ni Sony ni Microsoft lanzaron sus nuevas consolas; aunque ciertamente tuvimos el lanzamiento de las versiones revisadas de sus plataformas actuales, PlayStation 4 Pro y Xbox One S.
Podéis encontrar las palabras de la compañía a continuación:
GameSpot no está vendiendo suficientes videojuegos. La categoría de videojuegos fue débil, particularmente en la pasada mitad del 2016. Esto se debe a que los más grandes nombres en la industria (como la creadora de PlayStation, Sony, y la creadora de Xbox, Microsoft) no han actualizado todavía sus consolas en un tiempo. Eso crea un retraso en el negocio para las minoristas como GameStop.
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Según ha confimado un representante de la compañía, esta decisión se debe a la falta de lanzamientos importantes fechados para finales del año pasado y el hecho de que ni Sony ni Microsoft lanzaron sus nuevas consolas; aunque ciertamente tuvimos el lanzamiento de las versiones revisadas de sus plataformas actuales, PlayStation 4 Pro y Xbox One S.
Podéis encontrar las palabras de la compañía a continuación:
GameSpot no está vendiendo suficientes videojuegos. La categoría de videojuegos fue débil, particularmente en la pasada mitad del 2016. Esto se debe a que los más grandes nombres en la industria (como la creadora de PlayStation, Sony, y la creadora de Xbox, Microsoft) no han actualizado todavía sus consolas en un tiempo. Eso crea un retraso en el negocio para las minoristas como GameStop.

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