Aunque estemos inmersos en el calor infernal que nos asola este verano, y eso puede habernos despistado un poco, estamos a unos pocos días de Gamescom, el evento de videojuegos más importante de Europa. Para quienes no acudan a Colonia para visitar los puestos de las distintas desarrolladoras y editoras, sigue siendo una cita importante, porque el día antes de la apertura de puertas del centro de convenciones alemán, Geoff Keighley celebrará una nueva edición de su Opening Night Live.
Es cierto que se trata del más flojo de los tres grandes eventos del presentador, a varios cuerpos de distancia tanto de Summer Game Fest como de The Game Awards, pero mismamente en la edición de 2025 se reveló en exclusiva la existencia de Zhong Kui, el nuevo título de los creadores de Black Myth: Wukong. Para este año, por ejemplo, ya tenemos confirmada la presencia de CD Projekt y un primer vistazo a Songs of the Past, el sorprendente nuevo DLC para The Witcher 3 que tanto tiempo ha estado rumoreándose.
Pues bien, como comentan nuestros compañeros de GamesIndustry, se acaba de realizar una rueda de prensa previa a la celebración del ONL 2026 y Keighley ha dado detalles sobre algo que seguramente interese a todos los fans que conecten el próximo día 25 a las 8 de la noche (hora peninsular española): cómo elige los tráilers que aparecerán en el evento.
"Una de las cosas que es importante para todos nosotros es que hay juegos que son seleccionados por su valor editorial para el show. También hay muchos juegos independientes que elegimos. Veréis muchos equipos pequeños, juegos hechos por tres, cuatro personas, que son elegidos para estar en ONL porque creemos en esos juegos, en esos equipos, y queremos apoyarlos", explica el rostro de los Game Awards.
Mucho se ha comentado sobre el precio por minuto que cuesta poner un tráiler en un evento de Geoff Keighley, algo que siempre está de actualidad cuando llega un show de este tipo, pero cuya conversación inicial arrancó en la Gamescom de hace un par de años. A diferencia de los otros dos eventos, organizados por el propio Keighley, aquí se trata de una colaboración con la entidad que celebra Gamescom y por ello hay mucha más transparencia sobre las condiciones. Tanto es así que en 2024, la propia organización llegó a publicar en su web cifras concretas.
Desde los 57.500 euros por un hueco en el pre-show de apenas 30 segundos, pasamos a 115.000 euros por medio minuto en el evento en sí, dato que sube hasta los 165.000, 215.000 y 265.000 a cambio de 60, 90 y 120 segundos en pantalla, respectivamente. La cifra subió desde 2022 en torno a un 32%, tal y como recogía PC Gamer en aquel momento. El último dato que tenemos, el de 2025 gracias a Aftermath, confirma esa tendencia alcista.
Felix Falk, director de la asociación alemana de la industria del videojuego, contó a la propia GamesIndustry hace unas semanas que "puedes poner algunos anuncios en Opening Night Live", pero que "la inmensa mayoría del contenido es gratuito". Falk incluso llegó a poner la responsabilidad en manos de Keighley: "No importa si eres un AAA o un indie, si tu contenido es brillante, Geoff decidirá ponerte en el evento y no te costará ni un céntimo".
Al ser preguntado por esto, Keighley replicó que esa elección realmente se trata de "una decisión grupal", y que quienes pagan por un espacio en ONL es por lo mismo por lo que se pagan espacios físicos en la feria: "Es una extensión digital de lo que hacen con sus puestos en la feria". Falk explica además que este servicio es "gratuito para nuestros socios", en referencia a editoras y desarrolladores que ya pagan por los clásicos metros cuadrados dentro del Koelnmesse.
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Aclarado esto, queda la duda sobre cómo elige este comité abanderado por el propio Keighley los juegos que muestra en el evento: "Parte del trabajo editorial es la escala de la noticia o el anuncio. Todo el mundo quiere conectarse y sorprenderse con algo nuevo y excitante. Las compañías en ocasiones se ganan la capacidad de aparecer en el evento en uno de esos huecos editoriales cuando el nivel de sus noticias nos traen gente al evento".
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La noticia Geoff Keighley explica cómo elige los tráilers para sus eventos antes del Opening Night Live de Gamescom fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .
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