El triunvirato de grandes tiendas de videojuegos en PC lo conforman Steam, Epic Games Store y GOG, por lo que cualquier movimiento empresarial que involucre a cualquiera de ellas es de gran relevancia. Que la plataforma de CD Projekt se escinda de la propia desarrolladora polaca era un movimiento que no nos veíamos venir, pero lo importante es recapitular todo lo que está sucediendo.
Michał Kiciński, uno de los cofundadores de CD Projekt y de la propia GOG, acaba de adquirir la tienda en una operación con un valor de 21 millones de euros. El responsable ha pagado 90,7 millones de zlotys por el 100% de las acciones que pertenecían a la compañía, sin que él haya vendido las acciones que ya tenía en CD Projekt. Cabe recordar que Kiciński abandonó la plantilla y su relación con CD Projekt en el 2010, por lo que sus caminos se separaron hace 15 años.
Sobre por qué ha tomado esta decisión, Kiciński ha querido explayarse un poco para que comprendamos su visión:
Desde el mismo principio, GOG siempre se ha cimentado sobre valores sólidos y principios claros. Cuando a Marcin Iwiński y a mí se nos ocurrió la idea de GOG, la visión era sencilla: devolver los juegos clásicos a los jugadores y garantizar que, una vez que compras un juego, este te pertenezca de verdad... para siempre. CD Projekt y GOG comparten las mismas raíces y valores: libertad, independencia y un auténtico sentido de la propiedad. Creo que CD Projekt, con sus excepcionales juegos AAA, respaldará, como siempre, la oferta de GOG, convirtiéndola en el mejor lugar del planeta para adquirir los juegos de The Witcher y Cyberpunk, tanto los títulos actuales como los nuevos que todos anticipamos con tantas ganas.
Como jugador veterano, yo mismo juego a menudo a clásicos y admiro profundamente la creatividad que hay detrás de muchos de ellos. Creo sinceramente que los clásicos bien hechos pueden proporcionar tanta alegría como los nuevos lanzamientos. Cuando se trata de jugabilidad pura, los juegos atemporales suelen demostrar ser la opción más segura, especialmente en un mercado inundado de miles de millones de juegos pequeños de baja calidad. Más allá de preservar los clásicos, GOG siempre ha buscado juegos nuevos con espíritu retro. Estoy involucrado personalmente en el desarrollo de algunos juegos de ese estilo y, sin duda, harán una fuerte aparición en GOG en 2026"
Qué se avecina para GOG
"Libertad, independencia y control auténtico". Esos son los tres pilares fundamentales que han sustentado a GOG desde que Marcin Iwiński y Michał Kiciński la idearon en 2007 y la lanzasen en el 2008. A diferencia de lo que sucede en Steam y la Epic Games Store, GOG se jacta de ofrecer videojuegos sin DRM; dicho de otra forma, si compras un título en su catálogo estarás exento de cualquier tecnología o software diseñado para evitar la piratería y controlar cómo se usan, comparten y distribuyen los juegos después de su compra.
Un caramelo muy jugoso para gran parte de la comunidad, pero no el único, ya que el apoyo a los juegos retro sigue siendo una de las apuestas más fuertes de GOG. GOG Preservation Program es la medida más reciente que se ha implementado entre sus servicios y con la que se pretende potenciar mantener la compatibilidad de decenas de videojuegos con PC modernos. Dicha política se mantiene con un compromiso, si cabe, mayor:
"En un mercado de PC que sigue avanzando hacia clientes obligatorios y ecosistemas cerrados, Michał Kiciński cree que el enfoque de GOG es más relevante que nunca: sin restricciones de permanencia, sin plataformas forzadas y con un auténtico sentido de la propiedad. Su objetivo es seguir apoyando tanto a jugadores como a desarrolladores, y fortalecer la misión de GOG: preservar los clásicos del pasado, celebrar los juegos destacados de hoy y ayudar a dar forma a los clásicos del mañana".
De este modo, cualquier usuario de GOG tendrá el mismo acceso, el mismo instalador offline y el mismo sentido de la propiedad que había tenido hasta el momento. Cualquier dato personal permanecerá en GOG y el uso del launcher GOG Galaxy será una opción como cualquier otra. A su vez, cabe señalar que si eres un GOG Patron o donas para apoyar el Preservation Program, esos fondos se quedan en GOG.
No es que se haya explayado Kiciński, pero ha dejado una pista sobre que se avecinan curvas en el 2026 y 2027, ya que quiere ser todavía más ambicioso en cuanto al rescate de clásicos olvidados; el año que vienen nos prometen novedades. ¿El vínculo con CD Projekt se rompe por completo? Ni mucho menos, pues tan solo cambian las manos que están sobre GOG.
Los juegos de CD Projekt Red seguirán estando disponibles en GOG y los próximos títulos del estudio también se lanzarán en la plataforma, por lo que podéis aguardar la secuela de Cyberpunk 2077 y The Witcher 4 entre el catálogo. Además, la independencia seguirá siendo una bandera firme en el territorio de la tienda digital, aunque hay una pregunta más que hacerse.
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Por qué CD Projekt vende GOG
Ahora bien, si todo va a seguir como hasta ahora en GOG, ¿qué motivos llevan a CD Projekt a deshacerse de un emblema de la empresa? Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt, tiene la respuesta para todos nosotros:
"Dado que nuestro enfoque ahora está totalmente centrado en una ambiciosa hoja de ruta de desarrollo y en la expansión de nuestras franquicias con nuevos productos de alta calidad, sentimos que este era el momento adecuado para este movimiento. Desde hace mucho tiempo, GOG ha estado operando de forma independiente. Ahora pasa a muy buenas manos; estamos convencidos de que con el apoyo de Michał Kiciński, uno de los cofundadores de GOG, su futuro estará lleno de grandes proyectos y éxitos. Queremos agradecer al equipo de GOG por años de fructífera cooperación y desearles todo lo mejor".
Dicho de otra forma, CD Projekt necesita dedicar todos los esfuerzos posibles en crear sus brutales RPG con marcas potentísimas y, si bien GOG actuaba con mucha independencia, la mejor decisión consistía en devolver el hijo a su padre. Veremos cómo se desarrollan los acontecimientos en los próximos años, pero desde luego que ahora parece que el futuro está en buenas manos.
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La noticia GOG se separa de CD Projekt: qué va a pasar ahora con la tienda digital de los padres de Cyberpunk 2077 y The Witcher fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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