
De entre todos los rumores sobre nuevos servicios de Apple que tenemos en la actualidad, el que más preguntas nos despierta es definitivamente el de la nueva plataforma de suscripción a videojuegos. ¿Cuánto puede costar? ¿Qué desarrolladores se suben al carro? ¿Será algo con muchas novedades o simplemente un Game Center vitaminado?
Pero la pregunta que sin duda formula más gente es: ¿pagará la gente por un servicio de videojuegos en iOS que quiere imitar a los presentas ya en PlayStation, XBOX y Nintendo; cuando la gente está más bien acostumbrada a usar esa plataforma con juegos casuales? Un vídeo tuiteado recientemente nos demuestra que hay argumentos a favor.

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Los gráficos de iOS ya pueden ser propios de consola
Este es el vídeo, publicado por Ricardo Aguilar de Andro4all:
Si hace unos años me decías que los móviles iban a mover estos gráficos...
Grid Autosport en un XR. Solo en iOS, para variar. En Android tenemos Real Racing que es lo mismo, pero en cutre. pic.twitter.com/TOKgO2OVzZ
— Ricardo Aguilar (@MrBrickerr) 10 de marzo de 2019
Los gráficos del juego que podemos ver en él, Grid Autosport, pueden confundirse muy fácilmente con los de una consola de juegos de salón. Detalles como la complejidad del asfalto, la iluminación y el reflejo del sol... pero Grid Autosport es un juego que puedes jugar con esa calidad en un iPhone.
Twitter hace de las suyas con la compresión, pero creo que se aprecia. Tiene integración con Force Touch para acelerar y frenar, y el motor de vibración actúa cuando pisamos piano, chocamos, frenamos brusco... Es como usar un mando de PS4.
— Ricardo Aguilar (@MrBrickerr) 10 de marzo de 2019
De hecho, el juego incluso nos da opciones para seleccionar la calidad de los gráficos como si estuviéramos jugándolo desde un ordenador. Podemos elegir entre más rendimiento y calidad gráfica o más ahorro de batería, algo que también permite que Grid Autosport sea compatible con hasta los iPhone 6s/SE y los iPad de quinta generación.

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Si Apple se centra en promocionar este tipo de experiencia alejándose de los juegos casuales, promocionando así la potencia y las oportunidades que dan los dispositivos iOS más modernos, en Cupertino pueden conseguir que los grandes estudios cada vez de animen más a entrar en iOS. Es algo que los estudios independientes y grandes compañías hacen cada vez más, y sólo hay que ver los esfuerzos y el éxito de Nintendo aquí.
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the.news Grid Autosport nos demuestra que un servicio de videojuegos apoyado por la App Store es posible originally.published.in por Miguel López .
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