
Que un jugador de No Man's Sky construya una barbaridad no es una novedad. Hemos visto cientos (o miles) de construcciones loquísimas a lo largo de los años. Pero la cosa se pone interesante cuando se trata de una ciudad tan colosal que tarda varios minutos en cargar, que rompe el juego en casi todas las plataformas y que está situada en un planeta con una hostilidad permanente.
Esta historia comienza con un jugador que llega al centro de la galaxia en modo Muerte Permanente y se le ocurre construir una megaciudad en el planeta (Thmin Vl) más hostil que pudo encontrar. "Hell Vegas es mi regalo para todo viajero, explorador y loco que llegue al núcleo galáctico en modo Permadeath", dice ReadyPlayerFamily en su publicación de Reddit.

En Vida Extra
No hay defensa imaginable para este modo campaña, pero aun así he disfrutado como un salvaje al jugarla una vez más
Es una megaciudad de neón ardiente en un mundo volcánico tan extremo que las tormentas nunca paran y la lava nunca duerme. Si llegas al centro... lo verás desde el espacio. Y ahora, el juego apenas puede con él.
Las imágenes de la ciudad muestran exactamente lo que describe su creador: una ciudad enormes con rascacielos altísimos, edificios en forma de pirámides y muchas estructuras desperdigadas a modo de casas. Y el detalle aumenta a medida que te acercas a la superficie. El único problema es que no es recomendable acercarse demasiado. Su autor dice que esta ciudad es "el límite de lo que No Man's Sky puede soportar". Ha utilizado varias plataformas para constuirla.
Tarda más de 5 minutos en cargarse por completo. Algunos objetos solo aparecen al chocar con ellos. En mi Steam Deck, hacer una captura de pantalla desde lo alto de la torre principal bloquea el sistema al instante. En mi PC principal, incluso con la configuración mínima y la complejidad base en ultra, se produce lag y tirones al intentar transmitir por las capas de la ciudad. Sin embargo, Hell Vegas sigue siendo accesible y el lag no es tan grave como para impedir que la visites.

¿Qué demonios hay en esta salvajada para que rompa el juego en todas las plataformas? Muchos edificios, incluida una supertorre iluminada, más de 500 elementos de iluminación, más de 200 baterías que alimentan toda la ciudad, zonas subterráneas, una cantidad obscena de decoración y mobiliario... Además, hay tormentas y varios volcanes cercanos que escupen lava. "Si llegas al centro…mira hacia abajo. Bienvenido al infierno de Las Vegas", finaliza el autor.
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La noticia Ha tardado 1.400 horas en construir una ciudad tan colosal en No Man's Sky que necesita cinco minutos para cargar y rompe el juego fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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