De todos los juegos que desfilaron ayer en el evento Developer Direct que emitió Microsoft, el gran protagonista fue Fable. De esta manera, pudimos echar un vistazo a los puntos más fuertes de esta nueva entrega de la saga que está desarrollando Playground Games, entre los que destaca el hecho de que podrás mantener relaciones con la mayoría de los más de 1.000 personajes que habitarán en el mundo de fantasía de Albion.
Según se ha adelantado, será posible casarse, divorciarse, tener hijos o simplemente mantener una cita que no vaya más lejos. Un aspecto que el equipo considera fundamental y de los más vitales de la jugabilidad, como bien ha comentado Ralph Fulton, director general del estudio, en una entrevista con GamesRadar. De paso, ha querido destacar cómo se ha mejorado este apartado en comparación con los anteriores títulos de la serie.
Con muy pocas excepciones, sí podrás mantener relaciones con cualquiera. Abordamos esto con algunos puntos clave que consideramos fundamentales en esta área del juego. Así que desde el principio dijimos: "Queremos poder hablar con cualquier NPC". Obviamente, en los juegos originales, eso lo hacías mediante gestos. En este juego, queríamos hacerlo con conversaciones totalmente habladas. Así que, en cierto modo, se planteó ese reto para el equipo narrativo y el de sonido, y ellos se encargaron de pensar en cómo hacerlo.
Aunque esta característica tenga toda la pinta de que va a cumplir con las expectativas, hay otra que es probable que no vaya a convencer a muchos aficionados de la saga, porque otra de las preguntas que se planteó fue si llegaremos a tener un compañero en forma de perro, dado que ese aspecto sí estaba presente en los títulos anteriores. Por desgracia, Fulton tiene muy malas noticias para los que esperaban que se fuera a mantener este detalle.
¿Sabes qué? Esperaba que nadie me hiciera esa pregunta, aunque creo que era inevitable, No tenemos ningún interés en añadirlo en este juego.
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Si bien no ha querido entrar en detalles acerca del motivo por el que se ha descartado esta opción, sí que ha querido puntualizar que el perro no ha sido algo que siempre haya estado presente en los juegos de Fable, ya que ha querido recordar que "la trilogía original no tuvo perro hasta el segundo episodio". En definitiva, estaremos bien solos al recorrer los escenarios, teniendo que buscarnos las habichuelas sin la ayuda de un fiel compañero.
En cualquier caso, aunque se trate de un duro golpe el hecho de perder esta característica, eso no quita que Fable apunte a ser uno de los juegos más prometedores de la recta final de este 2026. Su lanzamiento está previsto para algún momento de otoño en PS5, Xbox Series X/S y PC, sin olvidar que también formará parte de Xbox Game Pass desde el primer día.
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La noticia Hay algo en lo que Fable nos va a decepcionar, aunque vaya a cumplir con las ambiciosas opciones de romance fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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