Quizás el videojuego está en un momento de madurez en el que no se inventa nada completamente original. Las mayores novedades de las últimas décadas como los MOBA o los battle royale no dejan de ser evoluciones de géneros ya conocidos como los RTS o los shooters... Y sin embargo, es innegable que hay un valor en mezclar cosas ya populares y arrojar algo fresco a los jugadores. Como hicieron FromSoftware y Hidetaka Miyazaki con Demon's Souls.
Ahora conocemos a los RPG con una estructura muy concreta, combate exigente, y narrativa fragmentada como soulslikes, en honor a esa obra inicialmente incomprendida, pero rápidamente avalada con el éxito de Dark Souls y posteriores iteraciones del estudio. Podríamos pensar que el camino empezó ahí, pero nada más lejos de la realidad ya que FromSoftware ya exhibió en RPGs previos como King's Field varias señas de identidad del subgénero, y eso terminó de unirse al gusto por los jefes de Miyazaki que empezó a desarrollar durante su etapa en Armored Core.
En una entrevista con GameInformer, el creativo japonés ha explicado que no está de acuerdo en haber inventado algo: "Sé que se me ha asignado la autoría, pero en términos de diseño de videojuegos, esta idea de contar con la muerte y el aprendizaje como parte del ciclo básico de juego, es algo para lo que la audiencias quizás estaba preparada".
El matiz no está en negar el valor de su creación, sino que considera que no es tan grande el mérito de su estudio: "No diría que se trata de una nueva invención. Es más bien el ADN de FromSoftware y nuestro diseño de videojuegos solapado con algo que quizás no había en el mercado". Termina por comentar un Miyazaki que considera clave "haber conectado con la audiencia" a la hora de que su fórmula haya conseguido perdurar y ser influyente.
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FromSoftware ha estado bastante ocupada a pesar de que el lanzamiento de su último título se produjo en 2022. Tras Elden Ring llegaría Shadow of the Erdtree como gran DLC para el título, así como Nightreign, un título adicional centrado en el multijugador y en mecánicas de roguelike. De igual manera ya conocemos un título suyo fechado para 2026 como es The Duskbloods, videojuego que además será exclusivo de Nintendo Switch 2.
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La noticia Hidetaka Miyazaki, padre del soulslike: “No diría que FromSoftware inventó el soulslike” fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .
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