Parece que hoy se ha lanzado una nueva actualización para Hollow Knight: Silksong. Recordad que hace poco también recibimos gameplay del juego corriendo en Switch 2, y luego supimos que el anuncio especial era que el juego iba a lanzar el 4 de septiembre de 2025 en todas las plataformas, incluyendo Switch y Switch 2.
En la web os infiormamos de su primera actualización detallada, ahora ya se ha lanzado esa primera actualización, y luego se anunció y lanzó su Actualización 2. Ahora se ha anunciado otra nueva, que incluye lo siguiente:
Os recordamos que también compartimos un truco para activar la máxima dificultad desde el principio.
Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.
¿Qué opináis vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre este título aquí.
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En la web os infiormamos de su primera actualización detallada, ahora ya se ha lanzado esa primera actualización, y luego se anunció y lanzó su Actualización 2. Ahora se ha anunciado otra nueva, que incluye lo siguiente:
La versión 1.0.28891 ya está disponible en Steam y llegará próximamente a consolas, incluida Nintendo Switch 2.
Notas completas del parche 1.0.28891:
El juego ahora se pausa cuando se desconecta el mando.
Corrección de varios problemas menores con los mandos (más ajustes en el futuro).
Solucionado el error que hacía que algunos jugadores quedaran malditos en la parte final del juego.
Corregido el fallo del Curveclaw que no reaccionaba al ataque descendente del cazador.
Arregladas raras situaciones que permitían hacer air dash y doble salto sin intención.
Corregidos varios casos en los que el jugador podía salir de los límites del mapa.
Solucionado el bug de los Pharlid Divers que se deslizaban por los techos tras emboscar.
Arreglado el problema con las mejoras de Eva Hunter Crest que eliminaban herramientas equipadas.
Corregido un fallo raro del Harpoon que otorgaba 2 unidades de seda en lugar de 1.
Arreglado un error donde los Cogflies aparecían en lugares incorrectos o reducían su cantidad activa.
Corregido el fallo que impedía que los Crafting Kits aumentaran el daño de herramientas ofensivas azules (como el Sawtooth Circlet).
Ligero aumento del daño de Sharp Dart y Cross Stitch.
Actualizado el escalado de daño de Rune Rage para igualarlo al de otras habilidades de seda.
Ligera reducción del daño de Thread Storm en niveles altos de aguja.
Solucionado un error con los enemigos Surgeon que podían sacar al héroe fuera de los límites.
Arreglados casos en los que algunos Spool Fragments se volvían inalcanzables si el jugador salía justo tras recogerlos.
Corregido el fallo que hacía que Crust King Khann pudiera caer fuera de los límites en equipos de bajo rendimiento.
Arreglado un caso raro en el que el Second Sentinel quedaba rotado al ser derrotado.
Corregidos errores adicionales con Seth que podía quedarse fuera del mapa o invulnerable al reiniciar la pelea.
Arreglado un fallo con los bloques deslizantes de los Vaults que reaccionaban a fuentes de daño no previstas.
Cambiado el porcentaje de caída de Fine Pins Wish de 50% a 100%, aumentando la cantidad necesaria.
Solucionados problemas al consumir un Silkeater bajo el agua.
Arreglado un error del Scuttlebrace que permitía saltos en pared no intencionados.
Corregido un bloqueo durante la secuencia de apertura de la Gran Puerta, si la Ciudadela ya había sido visitada y quedaban bellshrines inactivos.
Diversas correcciones y ajustes menores.
Os recordamos que también compartimos un truco para activar la máxima dificultad desde el principio.
Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.
¿Qué opináis vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre este título aquí.
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