Nos llegan novedades sobre Pokémon Champions. Ya sabéis que el juego llega gratis a Nintendo Switch y móviles. Ahora, tras detallarse cómo irá añadiendo nuevos Pokémon, así como su compatibilidad con Pokémon Home, tenemos nuevos detalles.
Ya se conocieron datos sobre el reclutamiento de Pokémon y más temas, así como del contenido de pago, y ahora hay novedades tras conocer su fecha, 8 de abril, así como algunas habilidades nuevas que trae junto a su actualización para Switch 2 y otros detalles extra. Ahora hemos conocido declaraciones sobre la eliminación de los IVs en el juego.
El productor de Pokémon Champions, Masaaki Hoshino, ha revelado que la eliminación de los IVs —un sistema presente durante más de 30 años— para hacer el competitivo más accesible generó una “discusión acalorada” con Shigeki Morimoto, uno de los diseñadores originales de combate, ya que se trata de un cambio importante en la saga. Aun así, el objetivo es mantener el sistema de batalla intacto mientras se reducen barreras de entrada, permitiendo que más jugadores puedan disfrutar del PvP sin la necesidad de largas horas de preparación y entrenamiento.
«Hasta ahora, para participar en combates a alto nivel, necesitabas hacer mucho trabajo… todo ese entrenamiento llevaba bastante tiempo y podía convertirse en una barrera para algunos jugadores», comparte.
Recordad que ya conocimos el grindeo en el juego, aunque hay opciones de pago, de las cuales ya hemos conocido sus precios.
¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Podéis consultar además todos los juegos de Pokémon para Nintendo Switch. También puedes consultar en la web los mejores juegos de Pokémon de la historia.
Vía.
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Ya se conocieron datos sobre el reclutamiento de Pokémon y más temas, así como del contenido de pago, y ahora hay novedades tras conocer su fecha, 8 de abril, así como algunas habilidades nuevas que trae junto a su actualización para Switch 2 y otros detalles extra. Ahora hemos conocido declaraciones sobre la eliminación de los IVs en el juego.
El productor de Pokémon Champions, Masaaki Hoshino, ha revelado que la eliminación de los IVs —un sistema presente durante más de 30 años— para hacer el competitivo más accesible generó una “discusión acalorada” con Shigeki Morimoto, uno de los diseñadores originales de combate, ya que se trata de un cambio importante en la saga. Aun así, el objetivo es mantener el sistema de batalla intacto mientras se reducen barreras de entrada, permitiendo que más jugadores puedan disfrutar del PvP sin la necesidad de largas horas de preparación y entrenamiento.
«Hasta ahora, para participar en combates a alto nivel, necesitabas hacer mucho trabajo… todo ese entrenamiento llevaba bastante tiempo y podía convertirse en una barrera para algunos jugadores», comparte.
Recordad que ya conocimos el grindeo en el juego, aunque hay opciones de pago, de las cuales ya hemos conocido sus precios.
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