Hace años que el Gran Almirante Thrawn es uno de mis personajes favoritos de Star Wars y, aunque pueda sonar a herejía, creo que no tiene nada que envidiar a gigantes como Palpatine, Darth Vader y Darth Maul, entre otros. No es sensible a la Fuerza ni tiene dones sobrehumanos y tampoco aparece en las películas originales de Star Wars. Fue creado por Timothy Zhan en las novelas del Universo Expandido. Pasó a ser canon gracias a las series The Clone Wars y Rebels.
Thrawn (Mitth'raw'nuruodo) no es un villano intenso y vistoso como los sith. Su carácter sereno y su reticencia a utilizar la confrontación física, dejándola como último recurso, lo convierten en un personaje aburrido para muchos fans, pero eso solo es la punta de un iceberg tan profundo como peligroso. Fue enviado por los Chiss para tantear al Imperio tras las Guerras Clon y acabó convertido en el único alienígena que consiguió el título de Gran Almirante en una de las épocas más xenófobas de la galaxia, la Era Imperial. Obligó a Palpatine a ignorar sus prejuicios. Ese es el nivel. Si bien era leal al Imperio, no procesaba una lealtad ciega. Coincide con sus valores, pero no con los métodos.
Thrawn: el estratega definitivo de la galaxia
Thrawn es un gran guerrero y un líder nato, pero ante todo es uno de los estrategas más destacados en la historia de la galaxia. La clave de su éxito y reputación es que valora el conocimiento por encima de todo y atesora hasta el más mínimo resquicio de información. Mientras que otros buscan tener el arma más grande o un poder superior, él estudia detenidamente todas tus debilidades para utilizarlas en tu contra. A modo de resumen:
- Estudio de la psicología cultural: Thrawn estudia a sus enemigos a conciencia, desde su arte y tradiciones hasta la esencia misma de cada pueblo y especie. Honor, familia, libertad, sacrificio... Consigue convertir las virtudes en debilidades y luego ataca de forma sistemática. En The Clone Wars y Rebels lo vimos persiguiendo piezas para su museo. Parece capricho, pero para él es una fuente de información.
El arte es un reflejo del alma, de ahí fluyen las estrategias. Uno puede ver en una pieza de arte las fortalezas y debilidades de aquellos que las crearon. De hecho, si alguien dispone de suficiente variedad artística para estudiar, puede extender y extrapolar los puntos fuertes, débiles y las tácticas de culturas enteras. - Thrawn Ascendencia: El Caos Crece
- Dominio de la logística y la tecnología: The Clone Wars y Andor, entre otras historias, mostraron que la Estrella de la Muerte fue el proyecto ganador de muchas propuestas. Thrawn fue el principal impulsor del programa TIE Defender, un caza que literalmente podría haber cambiado el curso de la guerra contra los rebeldes y, por ende, la historia de la galaxia. Sabe muy bien cómo gestionar sus tropas y recursos, algo que lo convierte en una pesadilla en la guerra a largo plazo.
- Patrones de pensamiento al estilo Sherlock: Sabiendo lo que sabes, no puede extrañarte que Thrawn sea un obseso de los detalles. Una de las ventajas de estudiar cada aspecto de cada adversario es que conocía todos los posibles movimientos gracias a detectar microcomportamientos, tics u otros detalles involuntarios que revelan información.
- Respeto, no miedo: Thrawn no era un Sith. A diferencia de estos últimos, que suelen ser líderes nefastos, creía en el mantenimiento y la gestión de sus tropas. Creía en el pragmatismo, la disciplina y en los castigos justificados, pero no se dejaba llevar por las pasiones. Los errores son lecciones y obligaba a sus tropas a aprender de ellos. Esto convertía a su flota en una de las más leales, experimentadas y cohesionadas.
En Vida Extra
Warhammer 40.000: Space Marine 2 no solo lo ha vuelto a hacer, se ha superado con creces con el Tecnomarine y la nueva operación Disrupción
El historial de Thrawn es increíble: combatió junto a Anakin Skywalker en las Guerras Clon y estudió a su aliado tan al detalle que pudo saber quién era realmente Darth Vader (quién se escondía bajo la máscara) tras analizar sus patrones de combate y tácticas. Tiene muchísimas victorias, pero se le suele recordar por sus derrotas. Una de las más destacadas (y la última, de hecho) ocurrió durante la Batalla de Lothal y perdió por la "intervención del guion": los Purrgil y el poder místico de Bendu. Este evento dejó al Imperio sin su mejor estratega justo antes de la Batalla de Yavin.
Tras su desaparición en el planeta Peridea (eventos de Rebels y Ahsoka), su doctrina militar se estudió tanto en el Imperio como en la Primera Orden, pero nadie ha estado a su altura. Es temido incluso en la Nueva República y considerado el heredero natural del Imperio. Se estableció en Dathomir tras su regreso y su objetivo es restaurar la orden imperial. Por todo esto y lo que queda por venir, es uno de mis villanos favoritos de Star Wars.
En VidaExtra | Del Halcón Milenario a un Destructor Estelar: World of Warcraft se ha llenado de casas de Star Wars y algunas son demenciales
En VidaExtra | Una de las mejores piezas audiovisuales que he visto del universo Star Wars es un capítulo de anime que dura menos de 15 minutos
En VidaExtra | Siete cómics de Star Wars para expandir el universo de las películas sin perderse en una galaxia muy, muy lejana
-
La noticia Jamás verás berrear o montar en cólera a este personaje de Star Wars y aun así es uno de los seres más peligrosos de la galaxia fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
Continúar leyendo...