Joshua Barczak, un ex-ingeniero de AMD y que actualmente trabaja para Firaxis Games (entre sus trabajos actuales incluye el juego Civilization V) ha indicado a través de su blog personal, que OpenGL esta literalmente “roto”. Este desarrollador que tiene mas de una década de experiencia en librerías gráficas, ha indicado a través de su blog […]
Enlace a la fuente original: Joshua Barczak opina que OpenGL “esta roto” literalmente hablando
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