En el Nintendo Direct de junio de 2024 conocimos que The Hundred Line: Last Defense Academy, un nuevo juego de rol de estrategia de los creadores de Danganronpa, iba a llegar a Switch a principios de 2025. De hecho es una colaboración entre el escritor de la serie Danganronpa Kazutaka Kodaka y el creador de Zero Escape Kotaro Uchikoshi.
Tras la confirmación de su demo, ahora esta demo ya está disponible junto al juego. Ya sabéis que, durante el desarrollo, el estudio cayó en deuda, reflejando la apuesta arriesgada de sus creadores. Ahora, tras conocer su precio, tamaño y más detalles y compartir nuestro análisis, sabemos que el juego se está vendiendo bastante bien y ha evitado que el estudio enfrente la bancarrota. No han compartido cifras de ventas, pero las buenas críticas y el interés del público podrían ayudar a mejorar su situación financiera.
Ahora parece que hay novedades tras insinuar una versión de Switch 2, pues el propio Kodaka ha revelado que su ambición para el juego va muchísimo más allá de su ya descomunal contenido inicial: un proyecto con 100 finales distintos y un guion de más de 6 millones de caracteres japoneses. En una entrevista con Weeby Newz, Kodaka explicó que su objetivo es convertirlo en una obra viva a largo plazo, ampliándolo durante años con nuevas rutas narrativas, géneros e historias, hasta llegar incluso a 200, 300 o 400 rutas.
Tiene la idea de que el juego pueda evolucionar durante una década mediante expansiones, nuevos contenidos y proyectos paralelos como anime o nuevas versiones, convirtiéndolo en algo único dentro de la industria.
¿Qué os parece a vosotros? Estaremos atentos a más detalles.
Fuente.
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Tras la confirmación de su demo, ahora esta demo ya está disponible junto al juego. Ya sabéis que, durante el desarrollo, el estudio cayó en deuda, reflejando la apuesta arriesgada de sus creadores. Ahora, tras conocer su precio, tamaño y más detalles y compartir nuestro análisis, sabemos que el juego se está vendiendo bastante bien y ha evitado que el estudio enfrente la bancarrota. No han compartido cifras de ventas, pero las buenas críticas y el interés del público podrían ayudar a mejorar su situación financiera.
Ahora parece que hay novedades tras insinuar una versión de Switch 2, pues el propio Kodaka ha revelado que su ambición para el juego va muchísimo más allá de su ya descomunal contenido inicial: un proyecto con 100 finales distintos y un guion de más de 6 millones de caracteres japoneses. En una entrevista con Weeby Newz, Kodaka explicó que su objetivo es convertirlo en una obra viva a largo plazo, ampliándolo durante años con nuevas rutas narrativas, géneros e historias, hasta llegar incluso a 200, 300 o 400 rutas.
Tiene la idea de que el juego pueda evolucionar durante una década mediante expansiones, nuevos contenidos y proyectos paralelos como anime o nuevas versiones, convirtiéndolo en algo único dentro de la industria.
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