Noticia Khronos lanza las especificaciones OpenGL ES 3.1 orientadas a los móviles

La gente de Khronos ha develado durante la Game Developers Conference las nuevas especificaciones de OpenGL ES 3.1 la cuál está orientada hacia las API’s gráficas avanzadas 3D en dispositivos móviles. Las nuevas especificaciones OpenGL ES 3.1 develadas por la gente de Khronos añadirán soporte para el cálculo de sombreado, soporte para el sombreado de […]

Enlace a la fuente original: Khronos lanza las especificaciones OpenGL ES 3.1 orientadas a los móviles

Continúar leyendo...