Noticia Kingdom Come: Deliverance 2 optó por prescindir de niños ante la potencial depravación de los jugadores

Kingdom Come: Deliverance 2 optó por prescindir de niños ante la potencial depravación de los jugadores


En la mayoría de ocasiones que hemos hablado de Kingdom Come: Deliverance 2 hemos destacado su elevado nivel de realismo, siendo este aspecto uno de los más fundamentales de la obra maestra desarrollada por Warhorse Studios. Aun así, un detalle que ha sorprendido a los jugadores es que en ningún momento se han encontrado con niños, dando la impresión de que estos no existen en la Edad Media que presenta el juego.


Para conseguir el realismo perfecto, lo lógico es que hubiese niños por algún lado o en los pueblos y ciudades que se visitan. Sin embargo, el equipo de desarrollo tuvo mucho miedo al comportamiento de los jugadores y tomó la decisión de prescindir de ellos, tal y como ha revelado Martin Klíma, productor ejecutivo de esta entrega, durante la celebración de la Comic-Con de Praga.


Eso le ha llevado a confesar que la compañía quería creer que los aficionados serían buenas personas y no cometerían actos realmente atroces que pudiesen acabar con la masacre de niños. Se podría haber optado entonces por añadirlos y evitar que estos pudieran sufrir cualquier tipo de daño, pero en ese caso habría causado que el realismo se fuera al garete si te daban la opción de atacar a unas personas y a otras no.


Por lo tanto, por mucho que Warhorse Studios deseaba que hubiera niños, el temor a que circularan vídeos por la red que mostraran montañas de cadáveres infantiles fue lo que obligó al equipo a determinar que lo mejor era no dar la posibilidad de que pudiera ocurrir algo así. De este modo, se decidió cortar por lo sano y no incluir a ni un solo niño, lo que también sirvió para no acumular demasiada carga de trabajo, porque habría supuesto otros seis meses adicionales de tiempo de desarrollo para diseñarlos.


Más que nada porque Klíma ha puntualizado que los niños habrían tenido sus propias animaciones y modelos con tal de que no parecieran versiones en miniatura de los adultos. Eso sí, hay que reconocer que es lo mejor que podría haber ocurrido, porque si hay gente capaz de asesinar caballos, no sería de extrañar que alguien decidiera hacer lo mismo con los más pequeños.


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La noticia Kingdom Come: Deliverance 2 optó por prescindir de niños ante la potencial depravación de los jugadores fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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