Noticia Konami piensa que traer de vuelta Metal Gear Solid 4 sería «un verdadero desafío»

Interesantes declaraciones, sobre todo tras el debut de Metal Gear Solid Delta. Nos llegan después del reciente recopilatorio de juegos de la franquicia confirmado en su anuncio original para Nintendo Switch como Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Tras este volumen, también nos llegaron declaraciones de un volumen 2.

Estamos seguros de que recordaréis algunos indicios que apuntaban a este Vol. 2, así como su confirmación oficial. También sabemos que Metal Gear Solid Delta está disponible. Ya sabéis que por ahora no está confirmado para plataformas de Nintendo, aunque ya hay rumores de que llegará a Switch 2.

En cualquier caso, hoy hemos conocido que Noriaki Okamura, productor de Metal Gear Solid, explicó en una entrevista con Real Sound que llevar Metal Gear Solid 4 a las consolas actuales sería extremadamente difícil debido a la complejidad del hardware de PlayStation 3 y al código poco convencional utilizado en su desarrollo, señalando que las soluciones técnicas necesarias en aquella época hacen que una adaptación moderna sea “un verdadero desafío”.

Os dejamos con sus palabras:

El hardware de aquella época requería diseños muy inusuales para obtener rendimiento 3D de la tecnología disponible, y el código de MGS4 terminó siendo bastante poco convencional también… Implementarlo hoy parece un verdadero desafío.

¿Qué os ha parecido a vosotros, fans de Metal Gear Solid? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Os leemos detenidamente en la sección disponible abajo.

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