La experiencia de compra en las tiendas digitales de videojuegos no es precisamente el epítome de la comodidad. Especialmente en consolas y si te sales de ciertas ofertas seleccionadas o del uso de una lista de deseados confeccionada por ti mismo, la realidad es que la ingente mayoría de las stores están llenas de títulos muy pobres, copias descaradas y videojuegos que no aportan prácticamente nada.
Un fenómeno muy concreto asociado a esta realidad seguramente nos obligue a hablar de los logros y los trofeos. Desde que Xbox diera con este sistema para que los jugadores más exigentes le sacasen todo el jugo a su ludoteca, empezaron a aparecer unos títulos de precio muy bajo, mecánicas casi inexistentes y gran facilidad a la hora de hacernos conseguir los puntos asociados a los logros.
¿Al fin se pondrán serios con estos juegos basura?
Este hecho ha ido evolucionando con el tiempo, adquiriendo la denominación de shovelware, y teniendo su mayor ejemplo en la tienda de PlayStation. Si queréis entender algo más sobre este asunto, os recomiendo echar un vistazo al vídeo de Kyle Bosman subido hace más de tres años donde ya menciona este hecho y pone ejemplos en vídeo de lo absurdo de estos videojuegos que te dan platinos en segundos.
De igual manera, la adopción de la IA para desarrollar títulos tan modestos como estos ha inundado aún más las tiendas digitales de las tres grandes plataformas consoleras. Una saturación a la que parece que Sony ha empezado a poner coto tras eliminar de PSN todos los títulos de la editora ThiGamesDe; y no son pocos ya que en el momento de tomar esta decisión contaban con 1194 videojuegos en la tienda digital de PlayStation.
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Hay quien ha querido ver la expulsión de estos casi 1200 juegos una relación con el comunicado conjunto que lanzaron durante la tarde de ayer tanto Sony como Microsoft y Nintendo. Ahí ponían sobre la mesa sus esfuerzos para mejorar la seguridad de los usuarios, aunque lo cierto es que parecían centrarse en el odio online y la experiencia en los multijugador. Habrá que ver si se bloquean al resto de editoras de shovelware y si esto es algo que también llega al resto de consolas, para poder aseverar la relación entre una cosa y otra.
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La noticia La cuarta empresa con más juegos de PlayStation 5 acaba de desaparecer y la culpa parece ser del shovelware fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .
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