Noticia La nueva expansión de World of Warcraft solo lleva disponible un par de días, pero los jugadores ya se están volviendo locos en las mazmorras

La nueva expansión de World of Warcraft solo lleva disponible un par de días, pero los jugadores ya se están volviendo locos en las mazmorras


La expansión Midnight llegó a World of Warcraft hace un par de días, así que cualquier persona sensata pensaría que están disfrutando de todas las novedades con paciencia y cooperando entre sí. Sin embargo, este mundo no es sensato. Solo han pasado un par de días desde su lanzamiento oficial y ya tenemos drama... un viejo conocido que suele estar presente al comienzo de cada nueva aventura.


Los inicios son la mejor parte de los videojuegos y las expansiones como Midnight ofrecen la posibilidad de emprender una nueva aventura en la que todo es nuevo: hay todo un mapa por descubrir, enemigos que enfrentar y equipamiento que mejorar. Pero no todos los jugadores comparten el amor por esta fase... y aquí es donde empiezan los problemas en las mazmorras. Lo explico para que tanto fans como no fans puedan entenderlo.


Este drama de World of Warcraft es un viejo conocido. Mientras que la mayoría de los jugadores disfrutan de la expansión a su ritmo y con paciencia, un sector de la comunidad prefiere avanzar a toda prisa... y eso suele traducirse en peleas en las mazmorras debido a que no todos los jugadores se toman la experiencia de una forma tan seria y competitiva. La representación de esto son quejas e insultos durante las mazmorras porque no se completan lo bastante rápido.

No tengo ni idea de por qué la gente siente la necesidad de intimidar a otros en mazmorras normales. He tanqueado tres mazmorras, y en todas, alguien sintió la necesidad de atraer enemigos adicionales, adelantarse al grupo y quejarse del DPS de los demás. La expansión solo lleva 12 horas en línea, ¿podrían relajarse un poco?
Entiendo que la cantidad de jugadores actuales es muy diversa sin Míticas+. Pero enfadarse en mazmorras normales porque no estamos siguiendo el camino óptimo y "perder" 10 segundos no es el comportamiento adecuado, sobre todo para los nuevos jugadores y los que regresan al juego. - StateComprehensive93 en Reddit

Otros jugadores se quejan de lo mismo en comentarios. Pero, ¿qué ocurre exactamente con las mazmorras de World of Warcraft: Midnight? He charlado un rato con mi compañero Sergio Cejas (Beld), nuestro enviado en el universo de Blizzard, y me ha contado qué ocurre exactamente:

En The War Within, las mazmorras eran un caos durante las primeras semanas, sobre todo en las Míticas 0, porque los enemigos y jefes finales tenían una vida que parecía que no se la bajabas nunca, así que se alargaban, se eternizaban y daban la impresión de ser muy jodidas, así que Blizzard tuvo que recular y disminuir la vida de todos, porque era exagerado.
En Midnight, da la impresión de ser un caso parecido, pero no, porque lo que pasa es que nos han bajado el nivel de equipo a todos, así que parece que ocurre lo mismo, pero es que no es así, es porque somos más débiles y hay que equiparse. [...] El problema de todo es que la gente NO tiene paciencia. Eso lo veo con los amigos con los que juego y otra gente de la guild. Están todos como locos "ay ay ay dios tengo que subir ya al 90 que necesito equiparme ya, que empieza la Temporada 1" y yo estoy yendo super de chill, disfrutando a mi ritmo.
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En Vida Extra
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Citando a Call of Duty: "Otro día, la misma mierda". La fuente del drama son personas que quieren todo cuanto antes, porque la Temporada 1 comienza el 18 de marzo, y necesitan estar equipados para entonces. Que es legítimo y otra forma respetable de jugar. Sin embargo, no tienen en cuenta que no todo el mundo juega al mismo ritmo y que otros han vuelto al juego después de un tiempo y deben hacerse al juego una vez más.


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