Para muchos jugadores una gran excusa para disfrutar de determinados títulos es obtener los logros de turno que se pueden desbloquear. En el caso de los juegos que se publican en las consolas de Xbox, estos entregan a cambio puntos que sirven para aumentar el GamerScore, lo que lleva a algunas personas a adquirir títulos muy simples o que no conoce casi nadie por el simple hecho de inflar esos números una barbaridad.
Si bien existen videojuegos que plantean desafíos a la altura, como pasarte la aventura en el nivel de dificultad más elevado, obtener todos los coleccionables o llevar a cabo alguna tarea extremadamente complicada, hay muchos otros que son tremendamente absurdos y destinados a conseguir puntos por la vía fácil. Esto ha llevado al portal TrueAchievements a realizar un informe de qué tipo de lanzamientos se produjeron en la tienda en 2025.
En resumidas cuentas, el dato más llamativo de todos es que más del 40% de videojuegos que salieron a la venta el año pasado se diseñaron con la única finalidad de garantizar una rápida y sencilla puntuación en el GamerScore de los usuarios. No es que se trate de alguna novedad, dado que es algo que lleva pasando desde hace muchísimos años, pero lo del último curso son números bastante alarmantes.
Fueron más de 2.200 juegos los que se distribuyeron en la tienda de Xbox solo en 2025, de los cuales hubo más de 880 que fueron shovelware, el nombre que reciben este tipo de productos. Eso supone un aumento del 204% en comparación con las cifras de 2024, ya que en aquel momento fueron 290 de este tipo los que se publicaron, que aun así siguen siendo demasiados.
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En el mismo informe se indica que entre juegos, expansiones y contenidos descargables, se habilitaron más de 64.000 logros con un valor que superaba los 3,5 millones de puntos. De todos ellos, más de 21.600 logros, lo que equivale a más de dos millones de puntos, procedían únicamente de los títulos de este grupo, lo que viene a ser un ejemplo de por qué hay muchos jugadores que van de cabeza a por ellos con tal de sumar puntos a su marcador sin esforzarse apenas.
Hace tan solo unos días se comunicó que en PlayStation Store se habían eliminado más de 1.000 juegos que procedían en su totalidad de una única empresa, y todos y cada uno de ellos eran shovelware. Por lo tanto, no estaría nada mal que Microsoft tomara nota de este ejemplo y actuara en consecuencia o de lo contrario su tienda online continuará llenándose de más basura a la que no merece la pena dedicar un solo minuto de nuestro tiempo.
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La noticia La tienda de Xbox se encuentra con un grave problema al destaparse que el 40% de los lanzamientos de 2025 fueron basura digital fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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