Noticia Los creadores de Dispatch confiaban en cumplir sus ventas más optimistas en tres años. Las van a superar en solo tres meses

Los creadores de Dispatch confiaban en cumplir sus ventas más optimistas en tres años. Las van a superar en solo tres meses


Una nominación a The Game Awards 2025 es una de las mayores recompensas que han podido recibir los desarrolladores de Dispatch, pero lo cierto es que no le está yendo nada mal en el plano económico. Ad Hoc Studio ya confesó hace unas semanas que el éxito entre el público ha sido total, pero en una entrevista con GamesIndustry.biz han ido más allá.


El estudio había fijado una cifra de ventas a tres años vista y lo sorprendente es que están a punto de superar esa marca en apenas tres meses. "Confiábamos en que a la gente le gustaría. Creo que el grado de éxito es algo que yo ciertamente no anticipé", ha reconocido el productor ejecutivo Michael Choung, quien no ha compartido el dato exacto al que se refiere.

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Sí que sabemos que se vendió más de un millón de copias en los primeros diez días de existencia de Dispatch, lo cual ha impulsado la posibilidad de una segunda temporada. La previsión más optimista de la empresa está a cerca de cumplirse no es más que el reflejo de una comedia de superhéroes excelentemente escrita y que ha vuelto a colocar al género narrativo en la palestra.


Si bien uno de los grandes aciertos del videojuego ha sido su lanzamiento episódico en formato de serie, lo cierto es que Choung reconoce que hubo un debate serio sobre si era la mejor idea posible. "Como, ¿deberíamos hacerlo de esta manera? ¿Deberíamos lanzarlo todo a la vez? La sabiduría convencional nos dijo que no deberíamos haber hecho lo que hemos hecho... Creo que se ha demostrado absolutamente válido", ha explicado el responsable que no puede estar más contento por lo conseguido.

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La noticia Los creadores de Dispatch confiaban en cumplir sus ventas más optimistas en tres años. Las van a superar en solo tres meses fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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