Nadie puede poner en duda a Crimson Desert. Sin excepción. La aventura de Pearl Abyss ha vendido la friolera de 5 millones de copias en poco menos de un mes (se anunció el 15 de abril), cuenta con críticas muy positivas en términos generales y se ha convertido en un icono nacional en Corea del Sur. El primer ministro del país, Kim Min-seok, alabó el triunfo del proyecto y la implementación de elementos nacionales en el mismo, incluido el motor propio. Lo calificó como un "punto de inflexión" para el país.
"Al incorporar de forma natural elementos coreanos como el taekwondo y la gastronomía coreana, ha abierto un nuevo capítulo en el K-content [contenido coreano]. Este logro sirve como un punto de inflexión, demostrando que la industria de los videojuegos domésticos se puede expandir y dar el salto a diferentes plataformas, incluyendo las consolas."
Pearl Abyss no solo nos ha ofrecido una experiencia enorme, divertida y enriquecedora (con sus claros u oscuros, obvio), sino que también ha trabajado sin descanso y a un ritmo vertiginoso tras el lanzamiento para introducir correcciones, mejoras y contenido. Todo esto es obra del equipo del estudio, que supera las 700 personas, y que acaba de ser recompensada por su trabajo.
En Vida Extra
Han pasado más de 15 años desde que dejé este juego por las malas y todavía siento el mismo vértigo que entonces
El medio coreano MTN ha informado que Pearl Abyss ha otorgado un bonus (plus, extra, prima...) a sus desarrolladores implicados en Crimson Desert por valor de cinco millones de wones, que al cambio actual vienen a ser alrededor de 3.000 euros/dólares aproximadamente. Tómalo como una referencia más que como una cifra exacta.
"Expreso mi profundo respeto y gratitud por el duro trabajo que cada uno de vosotros ha realizado para crear un producto que entusiasma al mundo, y voy a pagar una prima de aniversario por alcanzar los 5 millones de juegos vendidos a todos los empleados que han cumplido silenciosamente sus funciones en sus respectivos puestos". - Jin-young Heo, CEO de Pearl Abyss
Jin-young Heo añade: "Nuestro viaje no termina aquí". Sabemos que Pearl Abyss tiene muchos planes para Crimson Desert y por eso se espera que haya otra bonificación a principios de 2027 acorde a los resultados financieros de 2026. Es una forma de recompensar a sus empleados y de tenerlos motivados de cara a todo lo que está por venir. Lo bueno es que esto son buenas noticias para los jugadores: queda aventura para rato y a saber cómo habrá evolucionado el juego tras meses de actualizaciones. Será muy emocionante ver todo el proceso.
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La noticia Los desarrolladores de Pearl Abyss han recibido un extra de 5 millones de wones por convertir Crimson Desert en un éxito enorme y un icono nacional fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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