
Ahora, gracias a lo dicho en Gamezone, podemos saber que el sistema de personalización de ‘Bloodborne’ será muy similar al de ‘Dark Souls II’. Miyazaki quiere decir con esto que contaremos con todos los elementos que se esperan en un RPG, armaduras, armas y demás equipamiento.
Aparte de lo típico que se espera en cualquier juego de este estilo, también ha declarado que contará con algunas características exclusivas. Aunque no ha querido detallar a que se refiere con estas características, tendremos que esperar a 2015 para conocerlo todo.
Vía | Gamezone
En VidaExtra | Bloodborne sigue tan bruto como siempre
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La noticia Miyazaki revela algunos detalles del sistema de personalización de Bloodborne fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ .

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