Noticia Muchos creen que PlayStation dejará de llevar sus juegos a PC por Xbox, pero un exdesarrollador de Bluepoint explica la razón

Muchos creen que PlayStation dejará de llevar sus juegos a PC por Xbox, pero un exdesarrollador de Bluepoint explica la razón


Puede que se te haya olvidado entre tanto alboroto, pero PlayStation cerró Bluepoint Games hace casi un mes y desde entonces sus antiguos desarrolladores nos han dejado algunos comentarios muy interesantes. Por ejemplo, supimos quiénes son los responsables de que no tengamos una nueva versión de Bloodborne. Ahora sabemos sobre la retirada de Sony de PC.


Hace poco supimos que Sony dejaría de lanzar versiones de PC de sus videojuegos, al menos todos aquellos que no son multijugador. Marathon sería la excepción. ¿Por qué?, ¿qué ha pasado para que rompan con una estrategia que a priori ofrece una fuente adicional de dinero por parte de una de las plataformas más grandes del mundo? Tras muchas especulaciones, algunas personas han llegado a la conclusión de que es debido a Xbox y su nuevo Project Helix.

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Peter Dalton, exjefe de tecnología de Bluepoint Games, tiene una opinión muy diferente. "Algunas personas enmarcan esto como una respuesta a Xbox, pero no estoy convencido de que esa sea la verdadera razón". La auténtica culpable de que Sony deje de lanzar juegos de PlayStation en Steam no es Project Hélix, más bien la Steam Machine de Valve.

Una posibilidad más interesante es el auge de un ecosistema de consolas basado en Steam. Las consolas existen en gran medida porque ofrecen una alternativa más barata y sencilla a los PCs para jugar. Para la mayoría de hogares, una consola dedicada es más fácil de justificar que montar un PC de alto rendimiento. Sin embargo, si Valve lanza una nueva consola Steam que proporcione una experiencia similar a la de una consola, pero al mismo tiempo permita a los jugadores acceder a toda la biblioteca de juegos de PC, eso podría convertirse en una opción muy atractiva.
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El argumento de Dalton tiene bastante sentido. Sin embargo, que Steam Machine acabe comiéndole la tostada a las consolas de PlayStation y Xbox tiene más que ver con el precio que con los juegos disponibles en la plataforma de Valve. La crisis de la RAM ha provocado un aumento de precios en estos componentes que ha afectado a muchos ámbitos de la tecnología, incluidos los videojuegos. Si la consola de Steam no es competitiva en este sentido, los jugadores seguirán prefiriendo las opciones tradicionales. No solo por el precio, también por ese dicho que dice "prefiero lo malo conocido que lo bueno por conocer". Será interesante ver qué ocurre con las próximas consolas de todas las casas.


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