ATENCIÓN SPOILERS: este post contiene detalles acerca del jefe secreto de Clair Obscur: Expedition 33.
Aunque desde Sandfall Interactive reconocieron recientemente que el final de Clair Obscur: Expedition 33 está bastante desbalanceado, eso no significa que no haya un reto a la altura para el grupo principal. Simon se presenta como el jefe secreto habitual que es incluso más complicado de batir que el que nos presenta la historia y se trata de un reto a la altura.
Es totalmente opcional enfrentarse a él, un personaje que formó parte de la Expedición Cero y que porta una espada gigantesca con la que realiza mandoblazos brutales. Cualquier que haya superado este desafío sabe que ha tenido que sudar la gota gorda y ese fue el caso del mismísimo Guillaume Broche.
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Durante una entrevista con la revista Edge, el director creativo de Clair Obscur: Expedition 33 ha señalado que ningún jugador ha sido capaz de "romper el juego" de una forma que no tuviesen prevista en el estudio francés. Sin embargo, Broche reconoce que quedó totalmente alucinado con un usuario que vapuleó a Simon.
"Lo que más me sorprendió fue alguien que logró vencer a Simon sin hacer trampas, recibiendo cada uno de los golpes y aun así ganando. Eso me impresionó, porque yo intenté hacerlo antes del lanzamiento y no fui capaz", ha indicado el responsable y lo cierto es que cualquiera de esas partidas es como para frotarse los ojos ante lo que estamos viendo.
Personalmente, tuve que bajarle la dificultad a la batalla contra Simon para tener alguna posiblidad de acabar con él, porque la alternativa pasaba por tirarme de los pelos sin control. Hay que dominar el parry o la esquiva, llegar con todos los protagonistas a nivel 99 y maximizar las builds de tal forma que el daño es masivo. Lo gracioso es que ni así está garantizada la victoria.
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La noticia Ni el creador de Clair Obscur: Expedition 33 pudo derrotar al jefe más difícil del RPG y no se explica cómo se le puede ganar sin trampas fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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