Seguimos recibiendo más declaraciones del desarrollo tras su DLC de Caza de esmeraldas. Hablamos de Donkey Kong Bananza, que ya sabéis que se lenzó el pasado 17 de julio. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.
Tras su increíble Nintendo Direct, y algunos detalles extra como la edad de Pauline, ahora hay más noticias. Durante un panel de Donkey Kong Bananza en la GDC 2026, el productor Kenta Motokura y el programador Tatsuya Kurihara compartieron detalles del desarrollo del juego. En una entrevista posterior con Game Informer, ambos hablaron sobre la transformación en elefante, señalando que es una de las más destructivas y que quizá el equipo se excedió un poco con su poder, aunque sigue siendo muy divertida de usar.
Motokura también explicó que fue pura coincidencia que tanto Donkey Kong Bananza como Super Mario Bros Wonder incluyan transformaciones en elefante, ya que cada juego tenía objetivos y mecánicas diferentes para esta idea:
Recordad que nosotros también hemos podido probar Bananza y tenéis nuestro análisis final aquí y que en el futuro recibirá más contenidos. ¿Qué os parece a vosotros? ¡Os leemos en los comentarios!
Fuente.
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Tras su increíble Nintendo Direct, y algunos detalles extra como la edad de Pauline, ahora hay más noticias. Durante un panel de Donkey Kong Bananza en la GDC 2026, el productor Kenta Motokura y el programador Tatsuya Kurihara compartieron detalles del desarrollo del juego. En una entrevista posterior con Game Informer, ambos hablaron sobre la transformación en elefante, señalando que es una de las más destructivas y que quizá el equipo se excedió un poco con su poder, aunque sigue siendo muy divertida de usar.
Motokura también explicó que fue pura coincidencia que tanto Donkey Kong Bananza como Super Mario Bros Wonder incluyan transformaciones en elefante, ya que cada juego tenía objetivos y mecánicas diferentes para esta idea:
TK: Creo que todos podemos estar de acuerdo en que la transformación más destructiva es la de Bananza Elefante, y, sinceramente, probablemente se les fue de las manos. Pero al mismo tiempo, es divertida, se siente bien. Y eso es lo que más importa.
KM: Para ser sincero, el hecho de que ambos juegos tuvieran elefantes (Donkey Kong Bananza y Super Mario Bros Wonder) fue pura coincidencia. Cuando pienso en cómo funciona la transformación en elefante en Super Mario Bros Wonder, me queda claro que tenían objetivos diferentes, aunque se trate de la misma transformación animal, así que no me preocupé demasiado desde ese punto de vista. Sin embargo, si en Super Mario Bros. Wonder estuvieran aspirando bloques, ¡me habría preocupado un poco! [ríe]
Recordad que nosotros también hemos podido probar Bananza y tenéis nuestro análisis final aquí y que en el futuro recibirá más contenidos. ¿Qué os parece a vosotros? ¡Os leemos en los comentarios!
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