¡Traemos nuevas e intereasantes declaraciones del padre de Super Mario! No hay ninguna duda al respecto: este creativo es una pieza clave en Nintendo. Estamos hablando en este caso de novedades centradas en Shigeru Miyamoto, desarrollador fundamental en la empresa. Tenemos detalles sobre cómo llegó a Nintendo.
Shigeru Miyamoto ha explicado que no era un estudiante especialmente brillante y que muchos de sus compañeros aspiraban a trabajar en fabricantes de coches o electrónica, pero él quería crear algo diferente y original. Por eso se interesó por Nintendo, que en aquel momento producía naipes, máquinas de impresión, carritos de bebé y coches teledirigidos.
Pensaba que, si se unía a la empresa, podría financiar sus ideas creativas con los beneficios de las cartas, aunque se llevó una sorpresa al descubrir que ese negocio no generaba tanto dinero como imaginaba. Os dejamos con sus palabras:
¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios. También podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento.
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Shigeru Miyamoto ha explicado que no era un estudiante especialmente brillante y que muchos de sus compañeros aspiraban a trabajar en fabricantes de coches o electrónica, pero él quería crear algo diferente y original. Por eso se interesó por Nintendo, que en aquel momento producía naipes, máquinas de impresión, carritos de bebé y coches teledirigidos.
Pensaba que, si se unía a la empresa, podría financiar sus ideas creativas con los beneficios de las cartas, aunque se llevó una sorpresa al descubrir que ese negocio no generaba tanto dinero como imaginaba. Os dejamos con sus palabras:
No era un estudiante con un rendimiento muy alto en la escuela, así que muchos de mis compañeros se iban a fabricantes de automóviles o de electrónica.
Pero yo quería hacer algo un poco raro o interesante, y así fue como llegué a Nintendo. Era una empresa que hacía ese tipo de cosas. En aquel momento fabricaban cartas con personajes, máquinas de impresión, carritos de bebé y coches teledirigidos, así que pensé que, si me unía a esta compañía, quizá me patrocinarían con el dinero que ganaban con las cartas coleccionables o los naipes.
Lo primero impactante que descubrí cuando entré en Nintendo fue que los naipes en realidad no generaban mucho dinero.»
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